Wie Naughty Dog bekannt gab, bedachte man „The Last of Us: Remastered“ mit einem neuen Patch, der den Titel auf die Version 1.01.012 hievt.
Mit diesem nimmt man sich laut eigenen Angaben des Match-Makings an und möchte die Wartezeiten ein wenig reduzieren. Wie es weiter heißt, stellt der neueste Software-Flicken allerdings nur eine Übergangslösung dar, da man intern bereits damit beschäftigt ist, große Teile des Multiplayer-Codes neu zu schreiben, um das behäbige Match-Making der PS4-Version aus der Welt zu schaffen. Da dieses Vorhaben jedoch einiges an Zeit in Anspruch nimmt, bedachte man die Community mit dem Übergangs-Patch 1.01.012.
Des Weiteren führen die Verantwortlichen von Naughty Dog aus, dass man sich mit dem neuesten Update auch des Flammenwerfers annahm und so dafür sorgte, dass dieser auf der PlayStation 4 den gleichen Schaden verursacht wie auf der PlayStation 3. Noch nicht behoben wurde allerdings das Problem, dass er beim Ausführen von Spezial-Exekutionen weiter Treibstoff verbraucht.
Dieses Problem soll laut Naughty Dog erst mit dem nächsten Patch in Angriff genommen werden. Danke DualShockers.
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Kommentare
Buzz1991
08. August 2014 um 11:01 UhrDas Match-Making ist momentan leider unter aller Sau.
Mit einer weiteren Person in der Gruppe wartet man selbst 5 Minuten vergeblich.
Allein kann es nach 1 Minute soweit sein, aber auch nicht immer.
Hier bin ich enttäuscht von Naughty Dog.
Hoffentlich wird das so schnell wie möglich beseitigt.
Consolero
08. August 2014 um 11:23 UhrDas müssen die schnell hotfixen sonzt gibts kopfschüsse mit dem Diablo. BAAM. Gestern hat es aber schon besser geklappt!
kuw
08. August 2014 um 12:03 UhrDrecks laden Sry aber so etwas bei einer neu Auflage ist einfach mehr als peinlich. Wenigstens wird daran gearbeitet, aber insgesamt läuft der MP nicht wirklich so gut wie auf der ps3. Wer sich das game nur wegen des MPs gekauft hat , hat sich doppelt geärgert in den letzten Tagen.
blubblub
08. August 2014 um 12:08 Uhrhat wer auch das Problem dass man sich nicht mehr bewegen kann und dann so ein lag Symbol auftaucht ?
hab das Problem leider ständig
Nathan_90
08. August 2014 um 12:21 UhrBin gestern mehrfach rausgeflogen aus dem Spiel ohne dass ich Netzwerkprobleme hatte.
Dazu die extrem langen Wartezeiten von teilweise 5-10 Minuten pro Spiel. Hinzu kommt, dass teilweise auch die Gruppen neu aufgelöst wurden und man dann erneut suchen durfte.
Auch wenn ich das Spiel vergöttere, ist das unter aller Sau. Aber gut ist, dass es sich um Naughty Dog handelt und die da ne adäquate Lösung ausarbeiten werden.
Darkthrone
08. August 2014 um 12:50 UhrBlubb
Das hatte ich bisher nur in einer Partie vor paar Tagen und Kollegen auch. Ansonsten läuft es wunderbar, bis aufs Matchmaking
Zocke es Grade und das Drecksgame findet kein Spiel. Hauptsache schnell nen.billigen Port hingeklatscht, der viel besser aussehen MÜSSTE, aber dann mit Fehlern.
Jaja blabla Naughty konnten das vorher nicht wissen blabla.
Darkthrone
08. August 2014 um 13:03 UhrKurioser Fehler:
Vorratsraubzug, keine Gruppen, Vorstadt
Spiel fängt an zu laggen. Tote Gegner kleben am Boden, lassen sich ewig weiter markieren aber respawnen nicht. Trotzdem hört man Geräusche das sie nachladen oder jemanden wiederbeleben.bzw heilen.
Musste zum dritten Mal mittels Anwendung schließen das Game beenden damit mir der verbuggte Mp nicht den Lauf ruiniert.
Hut ab, Naughty Dog 🙂
Schissbuxe
08. August 2014 um 13:32 UhrFrüher gab es sowas nicht. Da wurden die Spiele vorher richtig getestet und wenn sie im Laden standen wusste man dass sie gut sind. Heute wird ein Spiel halbfertig veröffentlicht, die Kunden übernehmen die Qualitätskontrolle und dann wird gepatcht. Dreckich
Check008
08. August 2014 um 13:32 UhrDer MP war bei Uncharted 3 um einiges besser.
animefreak18
08. August 2014 um 13:39 UhrEndlich. ….
Der multiplayer ist der Hamma
Twisted M_fan
08. August 2014 um 14:13 UhrDas Spieler suchen nervt richtig,obwohl heute Morgen ging es relativ schnell.Gestern hatte ich bis 10 Minuten gewartet bis 8 Spieler zusammen waren.
Aber egal wie animefreak18 schon schrieb der Multiplayer ist Hamma.Im Spiel läuft das ganze herrlich Butterweich.
ZerRayza
08. August 2014 um 15:12 UhrDer multiplayer ist spitze.
Wir hatten aus auch 2mal das es etwas länger gedauert hat aber sonst klappt alles tadellos.
Das mit dem lagsymbol kommt bei etwas niedrigeren leitung vor…ein kumpel hat es 2 mal gehabt mit einer 6000er leitung
Und ich bis jetzt garnicht mit einer 16000er leitung. (Im selben Spiel)
Wer von billigem port redet hat das spiel nicht gespielt.
Kekekorea
08. August 2014 um 15:16 UhrDer MP ist cool. Aber das Matchmaking müssen sie dringend fixen. Aber ND meinte ja im Forum das sie daran arbeiten.
@Check008: Nein, das Elosystem mit den Überlebenden ist sehr sehr genial.
Aber beides kann man nicht miteinander vergleichen.
Uncharted 3 ist eher Action – TLOU ein Taktikshooter mit Fokus auf Teamplay. Spiele beides sehr gerne.
Freu mch denoch auf Uncharted 4 auf den MP 🙂
golgarta2905
08. August 2014 um 18:24 UhrDer MP ist absolut für die Tonne.
So gut der SP so schlecht ist dieser.treffer durch alle Wände
hindurch,Camper Möglichkeiten um sich schön ein zu Igeln,
Matchmaking ungenügend,Spielabbrüche und dadurch sofort
erkrankte und Tote im Clan.Auf jeder Map nur ein Hot Spot
wo sich eigentlich alles abspielt.Trefferwirkung oft bei Null.
Sorry ND hier habt ihr richtigen Mist verbockt,besser wäre
das Spiel ohne diesen unnützen Zusatz.
Kekekorea
08. August 2014 um 18:49 UhrWer über camper heult ist ein Noob. Merk dir das
Ich leg bei jedem Game min. 2.0 KD hin und bekomm nur noch Freundschafts anfragen.
Ja, ich bin eben Pro. Gut, wenn man ein Noob ist wie du ist das natürlich frustrierend.
Peeta83
08. August 2014 um 20:00 Uhrwann erscheint der patch denn?? bin noch immer auf day one patch 1.01
Nathan_90
09. August 2014 um 14:11 UhrLaut Facebook ist der Patch 1.02 nun live. Ist das jetzt der richtige Patch oder nur der Übergangspatch?
Haut mal ne News raus. Macht ihr ja sonst auch immer für jeden Scheiß^^