Sega reagiert auf positives Feedback hinsichtlich der Neufokussierung auf Lokalisierungen:

Anfang des Monats hatte Haruki Satomi als CEO von Sega Games in einem Interview mit der Famitsu gesagt, dass das Unternehmen viel über den westlichen Markt durch Atlus USA gelernt habe. Außerdem glaube Satomi, falls sie ein Spiel mit hoher Qualität entwickeln, es auch auf dem westlichen Markt dank der Fans japanischer Videospiele bestehen kann.

„Zu sehen, wie unsere Fans weltweit auf unser kürzliches Interview mit Famitsu reagierten, lässt uns erkennen, dass wir den richtigen ersten Schritt in die Richtung getan haben, zu wissen, wer wir sind und wo wir sein wollen. Sega ist engagiert, euch qualitätsvolle Spielerfahrungen zu bringen und eine Marke zu werden, der ihr lieben werdet und wieder vertrauen könnt,“ sagte Haruki Satomi. Sega ist seit November 2013 die Muttergesellschaft von Atlus, die Entwickler der „Persona“ und „Shin Megami Tensei“-Reihe, nachdem das ehemalige Unternehmen Index Corporation den Konkurs meldete und die Übernahme bevorstand.

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