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Gran Turismo 5 vs Need for Speed Shift


FOZZ-4

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Ich weiss, dieser Vergleich ist etwas gewagt. GT5P ist nur eine Edeldemo, kein vollwertiges Spiel. Aber ich denke, man kann schon gut davon ableiten, auf was es bei GT5 letztendlich hinauslaufen wird. Jedenfalls was das Gameplay und die Grafik angeht. Ausserdem habe ich im play3 Magazin einen Test zu Need for Speed Shift gelesen. Es wurde als Rennsimulation eingestuft und es wurde schon der Vergleich zu GT 5 angesprochen. Der Redakteur der das geschrieben hat, hat meiner Meinung nach schon von Natur aus was gegen GT5. Aber das ist eine andere Geschichte. Beginnen wir mal von vorn...

 

Die Optionen, das Fahrerprofil und die Belohnungeg sind erste Klasse bei NFS S. Viel besser gehts glaub ich nicht. Da bin ich mal gespannt, ob GT5 da ran kommt.

Die Grafik finde ich viel schlechter als bei GT5P. Man merkt einfach das die 1080p und 60 Frames nicht da sind. Ich finde es sieht gut aus, aber noch lange nicht so gut wie bei GT5P. Die Steuerung finde ich ebenfalls nicht so gut wie bei GT5P und darauf kommt es ja eigentlich bei einer Rennsimulation an. Wenn man den Karrieremodus spielt ist NfS für mich eigentlich auch gar keine Rennsimulation. Mehr so ein Action Racer :) Das soll nicht heissen das NfS kein ordentliches Spiel ist....

Jedenfalls denke ich, dass GT5, was das Genre Rennsimulationen angeht, NfS locker übertrumpfen wird und der Vergleich schon fast lächerlich ist.

 

Was meint ihr?

Bearbeitet von FOZZ-4
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Top-Benutzer in diesem Thema

Wie du es schon gesagt hast, der vergleich ist lächerlich.

Du vergleichst hier ein Apfel mit einer Birne.:naughty:

Beides Obst.

 

Ne mal im ernst. GT5 hat da ganz andere Ansprüche als ein NFS Shift. Der Riesige Fuhrpark und wohl umfangreiche Karrieremodus werden einen Titel wie NFS Shift ziemlich in den Schatten stellen. Ist allerdings auch kein Wunder bei der langen Entwicklungsdauer. Gut Ding will Weile haben. Shift ist meiner Meinung das Asphalt-Equivalent zu Dirt 2. Insgesamt nett, macht seine Sache gut, aber eben auch nur gemessen an der normalen Entwicklungszeit. Ein Titel wie GT5 steht da einfach min. eine Stufe drüber was den Umfang angeht.

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NFS S eine Rennsimulation ... muhaha ...

ich finde es immer wieder lustig, das spiele als **Rennsimulation** bezeichnet werden, die es nicht Ansatz weiße sind.

 

Naja ... die Leute sollten mal lieber die GTR reihe fürnPC spielen, dann weiß man was ne Simulation ist.

 

Da kommt GT5 schon fast ran. Aber nur fast.

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Gran Turismo ist für mich Simulation pur...jedes Auto reagiert genauso wie in echt...da kommt keine andere Rennsimulation ran...das Fahrgefühl speziell mit Lenkrad ist unglaublich

Aber Need for Speed Shift ist bestimmt auch ein klasse Spiel...aber sicherlich zwei Klassen schlechter als GT...

 

Wenn man noch keine andere Rennsimulation gespielt hat, ist es klar das man GT für die bessere hält. Ist jedoch leider falsch. Ich sag nur *hust* GTR *hust* *hust* Forza *hust*

 

Aber stimmt schon, das Shift keine Rennsimulation ist

Bearbeitet von Hopperrapper
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    • Auf Normal. Find ich strategisch anspruchsvoll, und die Suche nach Secrets wird dadurch umso wichtiger! 🤗
    • Mein Puls war schon bissl grenzwertig, beim Fight gegen Gigas... 🥵 Aber, schon beim 3.Versuch konnte ich ihn besiegen!  Und jetzt erstmal die schicken Vorbesteller Boni anprobieren und Adam folgen... 🤠
    • Hmm komisch und habe auch kein Plan an was das liegt wegen dem versenden.
    • Immerhin... Auch wenn ich den Trailer überhaupt nicht überzeugend fand, sprechen diese praktischen Effekte für den Film. Das ist z.B. etwas, was man vermutlich noch nie in einem MCU-Film erlebt hat. ^^ Praktische Effekte sollten unbedingt zurückkehren zu den Blockbustern. Der Höhepunkt praktischer Effekte war vermutlich John Carpenters "The Thing". Absoluter Pflichtfilm. Aber auch wenn man Jurassic Park sieht, oder Aliens, und wenn man diese mit den letzten Teilen vergleicht, kein Mensch hat jemals gesagt, dass die neuen Filme besser aussehen oder wirken, aber dennoch wird heute gefühlt nur noch ausschließlich CGI-Kacke gemacht. Naja, CGI ist in Ordnung, wenn es dem Film dient, wenn es der Story dient. Aliens aber ein zeitlos geiler Film. Alles praktische Effekte und es überzeugt bis heute. Klar, praktische Effekte müssen genau im Moment der Aufnahme funktionieren, es ist viel schwieriger und aufwändiger beim Dreh, nicht wie beim Green Screen, aber ist Green Screen wirklich "günstiger" bei den Abermillionen Kosten der VFX-Abteilung(-en)?
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