Wie Crytek UK-Oberhaupt Karl Hilton im Gespräch mit Destructoid durchklingen ließ, wird man definitiv von einem Sequel zum Action-Adventure „Second Sight“ absehen, da dieses schlichtweg nicht das Interesse der Kunden weckte.
Hilton: „Alles in allem generierte es zu wenig Interesse, um uns zu vermitteln, dass ein Nachfolger Sinn macht. Wir hatten ein paar Ideen, aber wir entschieden, dass es keine Bedeutung als neue Franchise hat. Codemasters hat Second Sight wirklich gut unterstützt und wir haben sogar eine PC-Version veröffentlicht, die eigentlich nicht geplant war.“
Wie Hilton weiter ausführt, wird „Second Sight“ bis heute als ein Geheimtipp gehandelt und vor allem für seine Art und Weise, wie man den Spielern die Geschichte näher brachte, gelobt. Mit gerade einmal einer Million verkaufter Einheiten hielt sich der kommerzielle Erfolg jedoch in Grenzen.
„Second Sight“ erschien 2004 für die PS2, die Xbox, den GameCube sowie den PC.
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Kommentare
Gosha
22. Juni 2011 um 10:41 UhrFand das Spiel Klasse. Schade eigentlich.
N-G
22. Juni 2011 um 10:42 UhrErinnere mich das Cover öfter mal gesehen zu haben, aber mal geschaut was für ein Spiel das war hab ich nicht 😀
Sieht auf dem Screenshot ganz Interessant aus^^
Psycho-Ente
22. Juni 2011 um 10:47 UhrDas Game war ganz interessant und wirklich mal was anderes…….aber warum eine Fortsetzung? Man könnte ja weitere, hirnlose, dümmliche und inhaltslose Shooter auf den Markt werfen, das liegt Crytek doch besser!
Kn0wless
22. Juni 2011 um 11:07 Uhrhör grad zum ersten mal davon -.-
McCloud
22. Juni 2011 um 11:12 UhrIch fand das Spiel damals, ziehmlich gelungen. Es sah zwar etwas nach Timesplitters aus, von den Character Modellen, aber die Story fand ich wirklich gut! Auch die Telekenetischen-Fähigkeiten fand ich cool umgesetzt (stand 2004!). Ich denke man hätte nur schwer einen Nachfolger machen können, da die Story ja keine wirklich offenen Fragen ließ. Man hätte dann quasi ein neues „Abenteuer“ erschaffen können, aber in der heutigen Zeit, sind nur die wenigsten Spiele wirklich gut gelungen -.- . Daher gut das sie es lassen, aber ich hoffe das irgendwann vielleicht doch noch, wenn auch kein Nachfolger, ähnliches Spiel erscheinen wird.
McCloud
22. Juni 2011 um 11:15 Uhr@Kn0wless ,
Dann hast du wirklich was verpasst, das Spiel war damals richtig gut! Und man könnte, wie schon in der News beschrieben, von einem Geheimtipp reden. Allerdings ob es jetzt noch den gleichen Effekt erziehlt, wie vor fast 8 Jahren, wage ich für die meisten zu bezweifeln. Denn viele sind inzwischen sehr Grafikanfordernd und werden mit dem Spiel nicht mehr viel anfangen können, eben wegen der Grafik von 2004 ^^.
Orochi-Zero
22. Juni 2011 um 11:31 UhrIch fand das Spiel toll.
Warum bringt Crytek UK bzw. Free Radical nicht einfach eine HD Version vom Spiel für die PlayStation 3 heraus und baut die Sachen, die sie für einen Nachfolger geplant haben, einfach als Bonus in das Spiel ein?
Lynch-o-bot
22. Juni 2011 um 11:33 UhrDIe sollen ein neues Timesplitters mach, aber flott. Und nicht wie gerüchteweise angekündigt für die nächste Konsolen Generation.
Mileena
22. Juni 2011 um 11:33 Uhrder 1. Teil war UNCUT recht nett. Teil 2 hab ich nicht mehr gezockt
asbachclub
22. Juni 2011 um 11:58 UhrSehr schade. Ich hab das Spiel geliebt. Es war einfach genial und auch mal erfrischend anders. Allein die Erzählweise war super.
Jetan
22. Juni 2011 um 12:37 UhrDas Spiel war wirklich gut. Eine Fortsetzung muss aber nicht wirklich sein.
Magatama
22. Juni 2011 um 14:10 UhrDas war ein richtig geiles Spiel. Gutes Storytelling, gute Spielmechanik, super-Atmosphäre, mal was Neues. Hab mich gewundert, warum das kein Erfolg… obwohl, die Antwort hab ich ja eigentlich schon gegeben.
Aber ich find’s trotzdem gut, dass dieses Spiel vom Fortsetzungs-Wahn verschont bleibt.
Gangsta_WTF
22. Juni 2011 um 14:42 Uhrbin einer von den millionen 😉
Buzz1991
22. Juni 2011 um 15:28 UhrWie, das kam von Crytek?
Wusste ich gar nicht. Habe vor ein paar Jahren mal eine Demo davon zocken können.
Trikmajstor1
22. Juni 2011 um 17:09 UhrDas Spiel war Bombe! 😀
Magatama
22. Juni 2011 um 18:22 UhrNix Crytek, Spiel war von Free Radical, die wurden später von Crytek gekauft. Ich glaub, als das Spiel rauskam, gab’s Crytek noch gar nicht 🙂