Assassin's Creed Revelations: Exklusivinterview inkl. Gameplay-Footage

Wir hatten im französischen Anncey die Möglichkeit, einige Worte mit Online-Producer Andréane Meunier zu wechseln. Im Rahmen eines Videointerviews widmete sie sich größtenteils den Mehrspielerfunktionen von „Assassin’s Creed Revelations“. Unter anderem sprach sie über das neue EXP-System, Perks und über die Schwierigkeiten, die „Brotherhood“ seinerzeit hatte.

„Als wir den Multiplayer in Brotherhood einführten, waren viele Leute überrascht“, so Meunier. „Viele sagten uns, Assassin’s Creed wäre ein reines Singleplayer-Spiel. Wie sollte der Mehrspieler da rein passen? Wer den Mehrspieler-Part kennt, weiß, dass man das Gefühl und den Look von Assassin’s Creed bekommt. Die meisten, die skeptisch waren, waren schließlich überrascht, denn das Gameplay war einzigartig.“

„In Brotherhood gab es strenges Leveling. Ihr spielt und bekommt dafür Extras und Features freigeschaltet. In Revelations gibt es dagegen zwei Wege: Ihr seid erneut ein Templer im Training – wie in Brotherhood. Aber diesmal beobachtet Abstergo euren Fortschritt, gibt euch Feedback. Das Management wird eingreifen. Man berichtet euch über die Motive von Abstergo und über deren Vergangenheit. Wir können also Abstergo genauer beleuchten – wie etwa ihre Motivation. Und vielleicht sogar eine neue Seite der Story.“

„Außerdem schaltet ihr über das Leveling neue Items frei, die aber nicht ins Inventar kommen. Ihr schaltet neuen Content im Verlauf frei, wählt aber gleichzeitig aus, was ihr überhaupt benutzen möchtet.“

Was die Dame noch zu sagen hat, seht und hört ihr im folgenden Videointerview:

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SolidSnake_

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04. August 2011 um 14:10 Uhr
GaNtZstyla

GaNtZstyla

04. August 2011 um 14:25 Uhr
Stefan2803

Stefan2803

04. August 2011 um 14:44 Uhr
asbachclub

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04. August 2011 um 15:57 Uhr
SandStormV2

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04. August 2011 um 21:43 Uhr