Splinter Cell Blacklist: Gamer können ihren eigenen Spielstil verfolgen

Ubisofts Creative Director Maxime Beland versicherte in einem aktuellen Interview, dass „Splinter Cell Blacklist“ kein Action-Blockbuster werden soll, der seine Stealth-Wurzeln vernachlässigt. Die Spieler sollen viel mehr die Freiheit haben ihren eigenen Spielstil aussuchen zu können.

Maxime Beland: „Spieler werden die Freiheit haben ihren eigenen Spielstil auswählen zu können. Für Splinter Cell Blacklist haben wir auf die Fans gehört und bieten eine breite Auswahl an Gameplay-Stilen… sie können wie ein Geist durch die Level schleichen und Stealth-Manöver wie Entführungen und nicht-tödliche Niederschläge einsetzen, sie können sich aber auch durch die Map kämpfen und eine große Auswahl an Waffen und Sprengstoffen nutzen oder sie spielen in einer Kombination aus Stealth und Action.“

Des weiteren spricht Beland von dem Wunsch das „Splinter Cell“-Universum auf verschiedene Medien auszuweiten, so wie es „Assassin’s Creed“ vorgemacht hat, das für verschiedene Medien und Plattformen erhältlich ist.

„Assassin’s Creed macht einen hervorragenden Job ein zusammenhängendes und überzeugendes Spiel-Universum aufzubauen, das sich über die Konsolen hinaus auf Mobilgeräten, im Internet, über Comics und Bücher und sogar Filme erstreckt. Wir werden sicher versuchen diesen Erfolg mit Splinter Cell nachzubilden, wenn wir das Splinter Cell Universum auf eine angeschlossene und integrierte Weise ausweiten, die Fans des Franchise begeistern wird.“

“Splinter Cell: Blacklist” wird im kommenden Jahr unter anderem für die PlayStation 3 erscheinen.

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spider2000

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03. Juli 2012 um 14:00 Uhr
Black0raz0r

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03. Juli 2012 um 14:26 Uhr
ImPulsGianT

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03. Juli 2012 um 17:23 Uhr
Flynn-cruxis

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03. Juli 2012 um 20:55 Uhr