In einem aktuellen Video von VG247 erklärt der Telltales Cutscene Director Phil Grey, wie die Zwischensequenzen des kommenden „Lego Herr der Ringe“-Spiels mit den originalen Tonspuren der Filme unterlegt wurden, um so die Story zu vermitteln. Nach der kurzen Erklärung der Vorgehensweise, wird zudem ein kleines Beispiel gezeigt.
„Lego Herr der Ringe“ erzählt die Originalgeschichten basierend auf der “Herr der Ringe”-Filmtrilogie und wird hierzulande am 23. November unter anderem für die PlayStation 3 und PS Vita erscheinen.
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Kommentare
Kratos4ever
09. November 2012 um 14:20 UhrMein SchatzzzZZZzz…. am 23. für die PS3. 😉
Darmwinder
09. November 2012 um 14:21 UhrMuss ich mir auch noch holen sowie den neuen Batman Teil von Lego…
Darmwinder
09. November 2012 um 14:21 UhrMuss ich mir auch noch holen sowie den neuen Batman Teil von Lego…
dojodom
09. November 2012 um 14:38 Uhrich freu mich riesig auf meine vita version XD
SEEWOLF
09. November 2012 um 15:11 UhrIch werde mich wohl eher mit Let’s Plays auf YouTube begnügen. Die Zwischensequenzen sind natürlich sehr spaßig, doch ob mir das Game auch spielerisch zusagt, bezweifle ich noch.
kloanabua
09. November 2012 um 16:43 UhrFreu mich schon drauf 🙂 wenn ich diesen Monat nich schon zu viele Ausgaben hätte würd ichs mir zu Release holen.
Sprozilla
09. November 2012 um 17:22 Uhrhat vielleicht jemand von euch die demoversion auf pc gezockt??
RED-LIGHT
09. November 2012 um 21:19 UhrSoundtrack, Sprecher da stimmt alles, scheisst auf Lego Optik.