Dishonored: Die Maske des Zorns ursprünglich im mittelalterlichen Japan angesiedelt

Im Rahmen der aktuell stattfindenden GDC 2013 sprachen die Jungs der Arkane Studios noch einmal über die Entwicklung des Stealth-Action-Titels „Dishonored: Die Maske des Zorns“. Wie man in Form von Harvey Smith und Raphael Colantonio enthüllte, sollte das Setting des Titels zunächst im mittelalterlichen Japan angesiedelt sein.

Allerdings kam man nach und nach zu dem Schluss, dass das mittelalterliche Japan das eine oder andere Problem mit sich bringt. So stellte man sich beispielsweise die Frage, wie man ein „Dishonored“ im mittelalterlichen Japan im Westen überhaupt vermarkten sollte. Die westlichen Kunden könnten mit dem Setting möglicherweise nur wenig Anfangen und einen großen Bogen um das Spiel machen, so die damaligen Befürchtungen der Entwickler.

Ein weiteres Problem: In den Reihen der Arkane Studios gab es im Prinzip nicht einen Mitarbeiter, der sich mit dem mittelalterlichen Japan ausreichend auskannte, um dieses in einer historisch glaubwürdigen Form in einem Videospiel umzusetzen.

Die Summe der Probleme war es auch, die laut Smith und Colantonio dazu führte, dass man Japan den Rücken kehrte und sich für das nun bekannte Setting in Form von Dunwall entschied.

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