PS Vita: Der Handheld wurde für eine andere Welt entworfen

Die PlayStation Vita hat sich seit der Veröffentlichung im Februar 2012 auf dem Portable-Gaming-Markt in Konkurrenz mit Smartphones, Tablets und neuen Freemium-Geschäftsmodellen nicht richtig durchsetzen können. Der Grund dafür liegt laut Sonys Fergal Gara darin, dass die PS Vita für eine andere Welt entworfen wurde, in der Smartphones und Tablets nicht so weit verbreitet sind.

Die gerade im Rahmen der gamescom angekündigte Preissenkung sowie weitere Software-Angebots-Initiativen und neue Features sollen das Schicksal des Handhelds aber noch korrigieren können.

„Die Konsole zum Preis von mehr als 200 Pfund zu veröffentlichen, mit Software-Preisen von 30, 40 und 50 Pfund, war eine schwierige Aufgabe, auch wenn umfassende Steuerungen und überlegende Gameplay-Erfahrungen geboten werden“, sagte Gara.

„Der Preis ist ein Teil der Gleichung, aber ich denke, die Landschaft in die sie geworfen wurde, war eine andere als die, für die sie ursprünglich designt wurde, als die Entwicklung begann…“

„Was jetzt also geschieht: Der Preis wird gesenkt, enorme Software-Angebote – wir haben bereits über Mega-Packs gesprochen, über PlayStation Plus und was es für die PS Vita bedeutet – und dann kommt auch noch Remote Play dazu“, zählte Gara auf. „Kurz gesagt, ich denke sie steht kurz vor ihrer Blüte und wird sich damit als würdig erweisen, während sie sich mit der wachsenden Tablet-Revolution etwas schwer tat.“

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31. August 2013 um 16:51 Uhr