Die Veröffentlichung von „Beyond: Two Souls“ nähert sich mit großen Schritten. Der neue Titel aus dem Hause Quantic Dream kommt am 11. Oktober 2013 in den hiesigen Handel – und zwar exklusiv für die PlayStation 3. Doch welcher Geldbetrag musste in die Entwicklung von „Beyond: Two Souls“ investiert werden? Die Antwort auf diese Frage lieferte die französische Publikation Le Figaro.
Demnach kostete die Entwicklung von „Beyond: Two Souls“ überschaubare 27 Millionen US-Dollar (bzw. 20 Millionen Euro) . Ein Vergleich: Das 2010 in den Handel gekommene „Heavy Rain“, das ebenfalls von Quantic Dream entwickelt wurde, kostete in der Produktion 20 Millionen US-Dollar (bzw. 16 Millionen Euro).
Bei beiden Titeln handelt es sich um die reinen Entwicklungskosten. Im Fall von „Heavy Rain“ ließen die Marketingkosten den Betrag auf etwa 40 Millionen US-Dollar anwachsen. „Grand Theft Auto 5“ schlug/schlägt übrigens mit geschätzten 265 Millionen US-Dollar zu Buche.
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Kommentare
Robusto
22. September 2013 um 10:38 UhrSchnäppchen für die Entwickler^^
spider2000
22. September 2013 um 10:54 Uhryo, ist ziemlich wenig, wenn man bedenkt, was andere spiele so kosten, krönung natürl GTA V mit 260 millionen Dollar.
BioTemplar
22. September 2013 um 11:02 UhrWenn intedesiert schon gtav im diesen post? Beyond: Two Souls ist vorbestellt und warte nur noch die paar tage 😀
spider2000
22. September 2013 um 11:11 Uhr@BioTemplar
nur als vergleich der kosten.
ich habe beyond auch schon lange vorbestellt, wird bestimmt hammer von der geschichte.
T-Bag
22. September 2013 um 11:11 Uhrkauf ich SOFORT !! ….aber nur für PS4
spider2000
22. September 2013 um 11:13 Uhr@T-Bag
haha, der war gut, es kommt nicht für PS4 !
ist NUR für die PS3 !!!
GogOlo
22. September 2013 um 11:58 Uhro.O
Also ich hab mit deutlich mehr gerechnet, allein schon weil dort zwei Topschauspieler dabei sind…also die werden schnell und viel Gewinn abwerfen, denke ich. 😛
Muzo62
22. September 2013 um 12:02 Uhrbtw kostete uncharted 2 glaub genausoviel.
die meisten stecken millionen in werbekampagnen und flennen dann hinterher wie teuer doch spiele sind.