Dark Souls 2: DevDiary zum Design und der Atmosphäre

In einem aktuellen Entwickler-Tagebuch zum kommenden Hardcore-Rollenspiel „Dark Souls 2“ gehen die Entwickler von From Software genauer auf das Design und die damit entstehende Atmosphäre ein. Der Game Director Yui Tanamura gibt einen kurzen Überblick über die Story, während der Schauspieler Peter Serafinowicz verrät, warum er die Serie so fesselnd findet. Zudem erklärt der Art Director Daisuke Satake Details zum Design der Charaktere und weiterhin, wie er versucht, die Geschichten grafisch zu erzählen.

“Dark Souls 2″ wird am 14. März 2014 für Xbox 360 und PlayStation 3 veröffentlicht. Die PC-Version folgt etwas später zu einem bisher noch unbekannten Termin.

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und falls du nicht warten kannst kauf dir das magazin M! der 1te test .. der typ hat 60std gespielt und gibt Dks 2 90% 😉

@Lorenor
gehe davon aus das es en witz war .. 4players 😀
das magazin was CoD seit jahren 85% geben tut wenn nicht sogar 90% .. xD

ich habe nach der letzten vorschau auf 4players ein ungutes gefühl. irgendwie ist meine euphorie komplett verloren gegangen.
ich warte auf jeden fall die ersten tests ab.

@Maarlin
Man kann immer nich in Attacken rein rollen nur die Zeit in der man unangreifbar ist wurde verringert.

@Dark Souls 🙂
das wird eine woche für uns 😀
mein händler des vertrauens wird es anfang der woche haben .. also die release woche .. bekomme es schon vor release *-* ..
damit ich in ruhe zocken kann zum wochenende habe ich meine eier ausm kühlschrank geholt und frauchen drum gebeten sie solle das wochenende lieber ihrer eltern besuchen XD
Umbasa 🙂

So epic oh wie ich mich freue.1week Urlaub und kein Sonnenlicht nur Dark Souls und wenig schlaf.
Prepare to Die !!.ftw
Umbasa.

Ich freue mich echt enorm auf das kommende Spiel. Ich hoffe die Entwickler behalten den Schwierigkeitsgrad und das Setting. Ich finde es extrem schade, dass man nichtmehr in Attacken reinrollen kann, da es auch einen gewissen Skill vorraussetzt und man so einen sehr flüssigen Kampf hatte… Dennoch male ich vorher keinen Teufel an die Wand und habe mich grade als Einstimmung an ein Soul Level 1 run in Dark Souls I gemacht.. Bin nach 9h in Anor Londo und habe nocheinmal die schönen Seelenpfeile der Archer kennen gelernt 😉

der Death Count am ende wird bei mir bestimmt über 500 sein 🙂

Oh ich bin so gespannt und in freudiger Erwartung 🙂