Bloodborne: Spieler sollen der Geschichte auf eigene Faust auf den Grund gehen

Im Laufe der Woche bestätigten die Entwickler von From Software bereits, dass die dritte Runde des „Bloodborne“-Alpha-Tests, die aufgrund eines gravierenden Bugs gestrichen wurde, definitiv nachgeholt werden soll.

Ergänzend dazu sprach Masaaki Yamagiwa, seines Zeichens Producer bei Sony, mit der EDGE noch einmal über „Bloodborne“ und gab bekannt, dass man hinsichtlich der Rahmenhandlung ein Konzept verfolgen wird, das sich bereits bei „Demon’s Souls“ und „Dark Souls“ bewährte. Demnach wird auch „Bloodborne“ mit einer spannenden Hintergrundgeschichte aufwarten. Allerdings werdet ihr hier nicht vom Spiel an die Hand genommen, sondern müsst dieser auf eigene Faust auf den Grund gehen.

„Genau wie Demon’s Souls ist Bloodborne kein handlungsorientiertes Spiel im traditionellen Sinn“, so Yamagiwa. „Jeder, der spielt, kann die Geschichte auf seine eigene Art und Weise auslegen und interpretieren. Allerdings ist die Geschichte geheimnisumwittert: Der Spieler soll eine Motivation zum weiterspielen darin sehen, die Geschichte zu enträtseln und das Mysterium zu lösen.“

In Europa wird „Bloodborne“ am 6. Februar exklusiv für die PlayStation 4 veröffentlicht. Danke Gamefront.

Bloodborne-3

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