Assassin’s Creed Syndicate: Überarbeitetes Bewegungssystem soll auch Fenstereinstiege erleichtern

Mit „Assassin’s Creed: Unity“ bekamen die Spieler im letzten Jahr in der Open-World erstmals auch die Möglichkeit die Innenräume von Gebäuden zu betreten. Doch durch Fenster in die Innenräume zu gelangen, gestaltete sich gelegentlich doch sehr frustrierend. Dies soll dank überarbeitetem Bewegungssystem beim kommenden Ableger „Assassin’s Creed Syndicate“ deutlich verbessert werden, bestätigte der Creative Director Marc-Alexis Côté in einem aktuellen Videointerview.

„Bei der Navigation haben wir die Einstiege in die Fenster verbessert, was bei den Spielern im letzten Jahr ein Kritikpunkt war“, bestätigte Côté. „Wir haben es uns wirklich zu Herzen genommen, Lösungen zu finden, um es besser zu machen und die Navigation insgesamt flüssiger zu gestalten, damit die Spieler weniger an ungewünschten Objekten festhängen […].“

Bei der flüssigen Navigation soll auch der neue Seilwerfer behilflich sein. „Das viktorianische London unterscheidet sich sehr von den früheren Städten der Reihe – die Straßen sind sehr viel breiter und mit der Moderne kommen viel höhere Gebäude. Wir haben die höchsten Gebäude der Franchise bisher erschaffen“, so Côté weiter. „Eine Sache, die wir aus den Jahren der Erfahrung mit Assassin’s Creed mit Sicherheit sagen können, ist: Je leichter es für die Spieler ist, auf die Dächer zu gelangen, desto mehr genießen sie das Spiel. Darauf liegt in der Tat unser Fokus.“

„Assassin’s Creed Syndicate“ soll am 23. Oktober für PlayStation 4 und Xbox One erscheinen. Im vierten Quartal 2015 soll die Windows-Version folgen. Der Spieler übernimmt die Kontrolle des Geschwisterpaars Jacob und Evie Frye, die in der Rolle von Assassinen gegen die Korruption und Verschwörung des Templer-Bundes vorgehen.

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ADay2Silence

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13. Juli 2015 um 11:42 Uhr
skywalker1980

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13. Juli 2015 um 19:04 Uhr
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13. Juli 2015 um 19:13 Uhr
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