Final Fantasy XV: Flugschiffe bestätigt, DLCs nicht ausgeschlossen, Gameplay-Video zeigt Sumpf-Gebiet

Auf der Gamescom steht Square Enix den Redakteuren Rede und Antwort zu Fragen, die die Entwicklung von „Final Fantasy XV“ betreffen. Eine Zusammenfassung neuer Details findet ihr im Folgenden, inklusive eines Gameplay-Videos in einer Sumpf-Gegend, das den Gegner Malboro zeigt.

Auf die Frage ob es Flugschiffe geben wird, antwortete der Director Hajime Tabata, dass die Möglichkeit gegeben sei. Eine klare Aussage wollte er nicht abgeben. Allerdings kündigte er an, falls die Flugschiffe es nicht in das Basisspiel schaffen, sollen sie spätestens über einen DLC angeboten werden.

Der Story-Schwerpunkt von „Final Fantasy versus XIII“, mit anderen Worte die Betonung von Trauer und Dramatik, wurden für „Final Fantasy XV“ übernommen und mit weiteren Elementen erweitert. Auch einen charismatischen Bösewicht wie in anderen Ableger der Reihe wird es wieder geben. Einige Monate zuvor hatte Square Enix angekündigt, die damals gezeigte Stadt als Demo spielbar zu machen. Tabata entgegnete, man hätte sie nicht vergessen. Die Demo soll so früh wie möglich veröffentlicht werden. Auch ein offizielles Forum soll demnächst in englischer und japanischer Sprache online gehen. Sämtliche Diskussionen, die darin stattfinden, sollen vom Entwicklerteam begleitet werden.

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Gegenüber Gamespot haben sie nun übrigens verkündet, dass es definitiv vor 2017 released wird.

@Kenth

Du hast ein ziemliches Problem^^ Ignoriere die News einfach, wenn du männlich und erwachsen ausschauende Charaktete brauchst um glücklich zu sein 😛 Fand die Charaktere eigentlich ziemlich gelungen, zumindest soweit man das nach der Demo beurteilen kann.

Balthier aus FF12. Das war n cooler Char…aber ne, müssen ja immer diese Emo-Hackfressen den Vorzug bekommen.

@Donkeycar

Denke dann wird der DLC kostenlos. Aber du hast recht. Wenn es nur nachgereicht wird kann man es gleich lassen.

@jackpotrk

Ich hab halt kein Problem mit dem Design^^
Von mir aus können sie auch anders aussehen.

@vince ich denke er meint Jungs wie du und ich 😉

Bitte alle einsteigen, der DLC-Train fährt gleich ab. Wenn Flugschiffe nur als Gimmick nachgereicht werden, können sie es von mir aus gleich bleiben lassen. Ich habe noch nie und werde auch nie Geld für irgendwelche Mikrotransaktionen ausgeben.

Der Active Time Report gestern war einfach nur peinlich. Zusammenfassung aus dem NeoGAF Forum, trifft es auf den Punkt:

We redesigned Regis. No reasons given.
Airships? We’re behind and still working on it, maybe as DLC.
We’re nowhere near done. (they didn’t say this per se, but it’s obvious looking at the state of things)
We can’t announce a release window, even if we do have one.
Important questions about black bars and cosplay.
The prologue of the game has changed!
Luna is a strong female character even though nothing we’ve shown supports that.
The girl with black hair? We haven’t named her yet.
Main baddie? Who knows.
Stay tuned for PAX when we’ll show the same trailer.
Feedback forum! Not ready yet.
New stuff at TGS and working on a new demo.
Malboro fight with a bunch of seconds of gameplay and a brief stroll through some new landscapes.
Product placement for german beer.

@kenth. Sehe ich ähnlich, aber das gehört ja schon fast zu ff. Die sollen sich mal mit den Jungs von dragons dogma beraten wie man einen vernünftigen Mittelweg im char- Design schafft.

@Kenth

Nur das dir solche Pussy typen den Arsch bis zum Hals aufreißen könnten ^^

Achja und was sind richtige Helden? Muskelbepackt und Kreuz wie ein Anaboliker Hengst? 😀

Warum muss es so ne andrgyne Boygroup aus Milchbubis sein
…? Kann es nich mal nen vernünftigen Held geben?

Immer diese Pussy Charaktere in den FF Games…Tidus und der Typ aus FF12 sind auch solche Kandidaten.

Des is ein Morbol!^^