Ghost Recon Wildlands: Waffen- und Charakteranpassungen im Video - Geschlossene Beta gestartet

Am heutigen Freitag, den 3. Februar startet "Ghost Recon Wildlands" in die geschlossene Beta. Passend dazu veröffentlichte Ubisoft ein Video, in dem auf die Waffen- und Charakteranpassungen eingegangen wird.

Wie bereits vor ein paar Tagen angekündigt, startet heute auf allen Plattformen die geschlossene Beta zum Shooter „Ghost Recon Wildlands“.

Diese wird ausgewählten Spielern die Möglichkeit bieten, das neueste Projekt aus dem Hause Ubisoft bis zum 6. Februar ausführlich unter die Lupe zu nehmen und wahlweise alleine oder gemeinsam mit bis zu drei Freunden nach Bolivien zu reisen, um dem Santa Blanca-Drogenkartell ordentlich einzuheizen.

Ghost Recon Wildlands: Waffen- und Charakteranpassungen im Video

Passend zum Start der heutigen Closed-Beta ließen die Jungs und Mädels von Ubisoft ein frisches Video zu „Ghost Recon Wildlands“ springen. In diesem werden die verschiedenen Anpassungsmöglichkeiten im Bereich der Waffen und Charaktere etwas näher beleuchtet. Zudem steht ein Video zum Coop bereit. Riskiert also einen Blick.

Die finale Version von „Ghost Recon Wildlands“ erscheint hierzulande am 7. März 2017 für die PlayStation 4, Xbox One und den PC. „Ein offener Krieg ist keine Lösung. Eine heimliche und tödliche Vorgehensweise ist der einzige Weg, um dieses Übel an der Wurzel zu packen. Ghost, eine legendäre US-amerikanische Elite-Spezialeinheit, wird hinter die feindlichen Linien geschickt, um für Chaos zu sorgen und die Allianz zwischen Kartell und korrupter Regierung zu destabilisieren und zu brechen“, kommentiert Ubisoft den Shooter.

Startseite Im Forum diskutieren 13 Kommentare

Bei Links zu Amazon, Media Markt, Saturn und einigen anderen Händlern handelt es sich in der Regel um Affiliate-Links. Bei einem Einkauf erhalten wir eine kleine Provision, mit der wir die kostenlos nutzbare Seite finanzieren können. Ihr habt dabei keine Nachteile.

Beliebt bei Lesern

Gothic Classic: Trilogie erscheint als Komplettpaket für PS5, PS4 und weitere Systeme
Gothic Classic Trilogie erscheint als Komplettpaket für PS5, PS4 und weitere Systeme

Die drei klassischen “Gothic”-Rollenspiele werden noch einmal neu aufgelegt. THQ Nordic bringt “Gothic Classic”, “Gothic 2 Complete Classic” und “Gothic 3 Classic” auf PS5 und weitere Systeme. 

Hideo Kojima: Vorsicht – Entwickler kennt so viele Arten, euch den Garaus zu machen
Hideo Kojima Vorsicht – Entwickler kennt so viele Arten, euch den Garaus zu machen

Mit dem japanischen Entwickler Hideo Kojima sollte man sich anscheinend besser nicht anlegen. Er sprach nun davon, dass er „so viele Möglichkeiten kennt, Menschen zu töten“.

Battlefield 6 angspielt: 9 Erkenntnisse aus den brachialen Multiplayer-Modi
Battlefield 6 angspielt 9 Erkenntnisse aus den brachialen Multiplayer-Modi

Mit "Battlefield 6" möchte Electronic Arts langjährige Fans nach dem Misserfolg des Vorgängers zurückgewinnen und natürlich auch neue Spieler für die Reihe begeistern. Ob EA dies gelingen könnte, erfahrt ihr in unserem ausführlichen Preview-Bericht zum "BF6"-Multiplayer.

Sacred 2 Fallen Angel: Kultiges Action-RPG kehrt als Remaster für Konsolen und PC zurück
Sacred 2 Fallen Angel Kultiges Action-RPG kehrt als Remaster für Konsolen und PC zurück

Es geht zurück nach Ancaria: Das klassische Action-Rollenspiel „Sacred 2: Fallen Angel“, das 2008 vom deutschen Entwicklerstudio Ascaron abgeliefert wurde, wird noch in diesem Jahr als Remaster für PS5, Xbox Series X/S und den PC neu veröffentlicht.

Wreckreation: Open-World-Rennspiel lässt Burnout-Stimmung aufkommen – Spielszenen veröffentlicht
Wreckreation Open-World-Rennspiel lässt Burnout-Stimmung aufkommen - Spielszenen veröffentlicht

THQ hat weiteres Videomaterial mit Szenen aus "Wreckreation" veröffentlicht. Der Fokus des Spiels liegt auf der individuellen Streckengestaltung und dem dynamischen Sandbox-Gameplay, was einen Hauch von „Burnout“ gemischt mit "Trackmania" aufkommen lässt. 

Half-Life 3: Entwicklung soll sich tatsächlich dem Ende nähern, so ein Insider
Half-Life 3 Entwicklung soll sich tatsächlich dem Ende nähern, so ein Insider

Die Hinweise auf eine baldige Ankündigung von „Half-Life 3“ verdichten sich weiter: Einem Insider zufolge sollen die Arbeiten am Ego-Shooter gute Fortschritte machen. Angeblich soll sich Valve sogar in der „letzten“ Phase der Entwicklung befinden.

Die Mehrheit der BETA Spieler sagt das Gamekonstrukt sei altbacken und fad , selbst im COOP macht es kein Fun , weil schlicht die Spannung komplett fehlt , absolut nichts aufregendes passiert und man ständig den selben öden Mist macht . Und das wäre , mach die strunzdumme KI im immer währendem Gottmodus platt . und das in den immmer gleichen Missionstrukturen ala steinzeit . Das schleichen ist fürn Arsch weil es spielt keine Rolle was man wie macht , es ist ein reines Fake gameplay . Kurz gesagt ein Scheissegal Gameplay durch und durch , das dazu noch voll mit Fehlern ist

Die wollten die Spielwelt mit „Spielspass„ füllen das auch der dämlichste Hund blind das spiel prinzip versteht . Und das haben sie geschafft. GLüCKWUNSCH

Die Steuerung der Fahrzeuge ( inkl Hubschrauber) und das Fahrgefühl ist ebenso unterirdisch .

Das Charakter erstellen ist der selbe scheiss wie in The Division . Also ein absoluter Fake

Wer das Game in den Himmel lobt wird dafür bezahlt oder hat ein zockerverständniss für die Tonne

Drohne und Fernrohr sind (soweit ich das mitgekriegt habe) nur auswählbar wenn man keine Waffe in Händen hält . Über Deckung zielen bzw seitlich rauslehnen geht. Man bricht den Gegnern im Normalfall das Genick (Außer man packt sie erst und schlägt sie dann nieder (heißt nicht dass ich es gut finde, dass das Spiel nicht zwischen den Fällen unterscheidet))

GTA kann man nicht killen.

An Olideca : Du Hast recht !das spiel ist im momentanem Zustand nicht richtig spiel bar , aber nach 4 bis 5 patches kann ein richtig Gutes Game draus werden 🙂 Schade! Hätte man denn Programmierern noch 1 jahr gegeben,wäre aus dem spiel ein richtiger Gta killer geworden 🙁

Ähm, gibt’s hier Zuviel Fanboys? Hatte mich so auf das Game gefreut, nach 20 min hab ich die Beta gelöscht. Das fühlte sich an und sah aus wie ein 6 Jahre altes Game! Ich war und bin entsetzt! Oder wars nen preprepre-Alpha?

@jackpotrk wo du da hingewi***ste Texturen siehst frag ich mich aber schon… optisch sah es wirklich gut aus. Gerade die Wälder und Vegetation sah für PS4-Standard-Version schon wirklich gut aus. Einzig die Zwischensequenzen fand ich nicht so toll, gerade die Charaktere sahen da nicht so wirklich gut aus.

@Royavi Japp, ähnliche Erlebnisse hatte ich auch. Kann vielen deiner Punkte zustimmen:
-Trotz drittem Schwierigkeitsgrad, dumme Gegner-KI! Man hält nur weniger Treffer aus und stirbt schneller. Teilweise ist es fast leichter, einfach Alarm auszulösen und die Gegner kommen im Gänsemarsch auf dich zu und man braucht nur zu warten und kann sie dann der Reihe nach abknallen. Langsames Vorgehen und Schleichen macht natürlich mehr Spaß, aber wenn doch mal was passiert, denkt man sich schnell, „Ach Scheiß drauf!“ und man ballert sich durch.
– Man kann nicht in der Hocke über die Deckung schießen bzw. mit dem Fernrohr drüberschauen, man muss sich immer komplett hinstellen, weil man sonst vor die Wand guckt. Herauslehnen aus der Deckung fehlt leider auch.
– Das ein Gegner trotz KO als tot zählt hatte ich auch und Mission war gescheitert.
– Bug?: Nach Neustart der Mission war Fernrohr und Drohne nicht anwählbar, ging erst ne Weile später wieder ( und ich meine nicht den Cooldown der Drohne!)
– Kleidung, vorallem Tarnkleidung ist rein Kosmetischer Natur! Ihr werdet nicht schlechter oder besser von den Gegnern erkannt, egal was ihr anhabt. Finde ich ehrlich gesagt sehr sehr schade! Ich glaube auch, es ist egal ob Tag oder Nacht, es scheint keinen Einfluss auf die Sichtbarkeit zu haben…
– Kein direkter Neustart der Mission möglich. Endweder man lässt sich killen oder man muss aus dem Gebiet flüchten, damit diese zurückgesetzt wird.
– Gesäuberte Gebiete sind nach kurzer Zeit wieder mit Gegnern gefüllt, als wäre man nie dagewesen

Fand es als Single-Player doch recht schnell Langweilig und Eintönig, es geht nur ums Ablaufen von Gebieten, Gegner töten, Information beschaffen, Geisel retten und zum nächsten Ort. Teilweise hab ich meine Leute einfach irgendwo abgestellt und bin alleine rein, weil so einfacher war und man besser durchschleichen konnte

@Royavi
Untertitel?
Wo kann ich den einschalten?
Find nirgends ne Option dafür…

Ich bin zwiegespallten. Einerseits diese wirklich hingewi**ten Texturen – andererseits verschmelzen sie zu einer wirklich hübschen Welt. Da wäre einerseits die richtig grauenhafte, unfassbar schlechte fahr und flugphysik – andererseits kommt es mir trotzdem tatsächlich realer als zb in gta vor. Die Tatsache sich seinen Charakter zusammen zu basteln ist geil – das tool dazu aber al’a the Division eine Frechheit. Was ich ausnahmslos loben kann ist die Geräuschkulisse welche wirklich richtig authentisch ist, naja bis auf das akustische Schuss Feedback. Ihr seht, ich persönlich gehe unentschlossener aus als in die beta.

Richtig geiles Spiel einzig stören mich die „platscher“ der Regentropfen die wirken mir zu sehr aufgesetzt.

@ frank und royavi
Danke für die Info!

Falls jemand einen Key übrig haben sollte, ich nehme ihn gerne an

Nicht schlecht das spiel ! 🙂 wenn sie die paar Fehler im spiel beheben,wirds richtig spass machen ! P.s. Mann kann auch übrigens über die „Schulter zielen“ 😉

Falls einer einen code übrig hat, würde ich mich sehr über eine private pn freuen. Lg. Allen spielern viel spass 🙂

Leider ist die Ubisoft-Seite so schlecht optimiert, funktioniert nur alle 10 mal auf jeden 4 Browser… meine Kumpels wollen sich durchs Ubisofts Internet Chaos nicht prügeln… werd meine Keys nicht los. xD

Auch wen Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands
die typische Ubisoft-Faulheit mit sich zieht,
(Also sammel das und hier und sammel das da…) kann man das Spiel empfehlen…
aber nur wen man es mit Freunden spielen wird.

positiv

-Charakter Editor
-Schöne Welt
-Schöne Steuerung
-Waffenteile tauschen und Farbe anpassen
-Skilltree zum lernen oder verbessern von Fähigkeiten
-Rebellen greifen frei nach Laune Gegner an und lenken sie ab
-Co-op
-komplett deutsch und andere Sprachen frei auswählbar
sowohl Sprache als auch Untertitel

negativ
und komische Erlebnisse in der Beta

-Die KI ist noch doofer als die KI bei Resident Evil Oubtreak und das hat was zu bedeuten. Suchen keine Deckung, schießen nicht immer auf den Gegner der 1m vor ihm steht, rennen zum Gegner um dann 10 sekunden nichts zu tun und dann umzufallen.
-Zivilisten kann man nicht umfahren, bzw werden ohne eine Reakton zur Seite geschoben.
-Verbündete fahren ein gerne um.
-Ein niedergestreckter Gegner erstarrt am Boden, reagiert auch nicht auf Schüsse oder Ähnliches
-Ein KO geschlagender Gegner zählt als tot. (Das hat mir meine erste, perfekt gemeisterte Mission versaut da das Ziel lautete „bergen sie lebendig…“).
-Mal spawnen Gegner nicht (Mission mit dem Sender verteidigen)…
-Wen andere Fraktionen angreifen bevor geplante Gegner spawnen kommen die geplanten Gegner nicht und die andere Fraktion greift an (Die aus der anderen Fraktion wollten dann natürlich nicht den Sender zerstören und ich konnte in der Ecke chillen).
-Leichen und Bewusstlose Körper lösen sich schnell in Luft auf…

Ist ein gutes Open-World Spiel. Fokus liegt ganz klar auf ONLINE und Singleplayer-Spieler werden wohl 2 oder 3 Patches warten müssen bevor sie es genießen dürfen.