Mittelerde Schatten des Krieges: Drachenzähmen im neuen Gameplay-Video

Im kommenden August erscheint das Action-Rollenspiel "Mittelerde: Schatten des Krieges" für die Konsolen und den PC. Nun ist ein weiteres Video erschienen, dass uns unter anderem das Drachenzähmen näherbringt.

Die Verantwortlichen von Warner Bros. Interactive und Monolith Productions hatten bereits gestern im Rahmen von IGN First ein neues Video zum kommenden Action-Rollenspiel „Mittelerde: Schatten des Krieges“ veröffentlicht. Mit diesem hatte man uns einen Blick auf den „Predator“-Skilltree gewährt. Heute wurde auch ein weiteres Video bereitgestellt. Mit diesem stellen die Entwickler unter Beweis, dass Drachen und andere Kreaturen im neuesten Teil gezähmt werden können. Dementsprechend hat man daraufhin auch die Möglichkeit diese Kreaturen zu reiten oder zu steuern.

Dadurch erhält man selbstverständlich auch einige Vorteile im Spielverlauf. Unter anderem kann man auf dem Rücken eines Drachen den Schauplatz sondieren und mit einem Feuerangriff gezielt Bogenschützen, Geschütze und mehr ausschalten. In „Mittelerde: Schatten des Krieges“ wird man mit Talion und Celebrimbor eine Armee aufbauen müssen, um den dunklen Fürsten Sauron von seinem Thron in Mordor zu stürzen. Dafür wird man auch einen neuen Ring der Macht erhalten, der es unter anderem ermöglicht Feinde einer Gehirnwäsche zu unterziehen und in die eigenen Reihen zu holen.

„Mittelerde: Schatten des Krieges“ wird ab dem 24. August 2017 für die PlayStation 4, Xbox One und den PC im Handel erhältlich sein.

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Bin fast mit Teil 1 durch. Für ne neue IP wirklich gut. Was das jedoch noch mit der Essenz der Tolkien Werke zu tun hat muss jeder für sich selbst entscheiden.

Das ist ja das Problem , es steckt viel Potenzial darin, aber man benötigt es überhaupt nicht. Wenn es wenigstens zweck und Sinn im Spiel wäre dies zu machen, aber nein. Man rennt fast das ganze Spiel durch ohne kaum einen Blick darin zu Investieren müssen. Da hätten sie mehr daraus machen müssen.

Also mit dem Nemesis System hat du denn meiner Meinung nach besten Teil des Spiels verpasst @samonuske.
Gerade wenn man an dem Punkt ist, sich eine eigene Dynamische Armee aufstellen kann, diese immer mehr an Einfluss gewinnt und man nach und nach seine Erzfeinde vernichtet, da kommt richtig viel Spaß auf.
Gab es leider bis jetzt so in keinem anderen Spiel, was echt schade ist, da dort viel Potenzial drin ist.
Aber da dieses System nun noch weiter aufgebohrt wird, bin ich schon mal vorsichtig gehyped und freue mich drauf.

als Fan von Tolkien muss ich sagen das sieht richtig übel aus

Drachenzähmen leicht gemacht

Legecy of Kain u Mittelerde, wirklich. Also ich sehe darin keinen annähernden Vergleich ?

Ein neues Legacy of Kain würde ich gern spielen. Der erste mittelerde teil hat mich ein wenig daran erinnert. Aber packen konnte es mich nicht.

Hmm ich weiß ja nicht, auf der einen Seite sieht es Interessant aus. Aber irgendwie dann wieder doch nicht. ZB habe ich den ersten Teil nur bis zur hälfte gespielt und diesen komischen Modus mit den Monstern überzeugen oder was man da tuen musste, nie benutzt.
Aber ich denke, ich riskiere mal wieder einen blick.