Paladins: Elf Millionen Spieler und Zukunftspläne

Der teambasierte Shooter "Paladins: Helden der Welten" brachte es bislang auf elf Millionen registrierte Spieler. Allein auf den Konsolen Xbox One und PlayStation 4 sind es zwei Millionen Teilnehmer. Zudem wurden Pläne für die Zukunft enthüllt.

Paladins: Elf Millionen Spieler und Zukunftspläne

Der teambasierte Shooter „Paladins: Helden der Welten“ ist seit Anfang Mai 2017 auf den beiden Konsolen PlayStation 4 und Xbox One spielbar. Möglich ist das über eine kostenlose Open-Beta, an der ihr teilnehmen könnt.

Wie die Hi-Rez Studios inzwischen bekannt gaben, beschäftigen sich mit der Konsolen-Version des Free-2-Play-Titels bereits eine Menge Leute. Zwei Millionen registrierte Spieler gibt es auf diesen Plattformen. Und die Zahl steige rasant weiter.

Die PC-Version von „Paladins: Helden der Welten“ hat ein paar mehr Monate auf dem Buckel. Sie befindet sich seit September 2016 im Early Access. Werden die Spieler auf dieser Plattform hinzugerechnet, dann kommt der Titel auf eine Gesamtzahl von elf Millionen registrieren Accounts. Die chinesischen Spieler wurden bei dieser Erhebung nicht berücksichtigt, da sich „Paladins: Helden der Welten“ in diesem Land noch in der geschlossenen Beta befindet.

Darüber hinaus haben die Entwickler verraten, was für die Zukunft ansteht. Das gilt beispielsweise für ein Mastery-System, ein neues Ranking-System, einen neuen PvP-Modus, neue Champions und mehr. Eine Gesamtübersicht über die Pläne findet ihr hier.

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Cancer Game hoch 10. Uninstalled.

ich habe es gelöscht und nochmal neu geladen, dann war es auf einmal weg. Schade das sich die Zielbeschleunigung nicht ausschalten lässt. Aber nettes Game wirklich.

Spiel entwickelt sich einfach dreifach so schnell wie Overwatch
jeden Monat neue Helden und Karten

jep, gecheckt, kein delay. ich werde es weiter zocken, auch wenn sich manche randoms im eigenen team echt blöd anstellen.

allein schon durch die etlichen karten und die möglichkeit, diese unterschiedlich stark zu machen gibt es massig variationen im gameplay.

@Schleckstengel

Dafür müsste man erwarten das die Leute sich richtig informieren. Sowas ist aber fast unmöglich bei den ganzen Schafen. Einer macht mäh und alle anderen gleich mit.

@NoBudget

Habe mal bei mir drauf geachtet und dieses Problem nicht feststellen können. Vielleicht mal direkt im Paladins Forum nachfragen?

Also ich konnte überhaupt keinen Delay feststellen und so auch Digital Foundry. Bei mir läuft alles perfekt.

Also ich bin von Paladins wirklich begeistert. Schade, dass es viele als Overwatch-Klon brandmarken, was es eigentlich nicht ist. Die Paladins-Entwickler haben dazu ein nachvollziehbares und ehrliches Statement abgegeben.

hab ich so bewußt nicht wargenommen. muß ich beim nächsten mal drauf achten.

Doof ist dieses komische Delay in Steuerung. Sozusagen ich drücke nach Rechts und erst 1 Sekunde später reagiert er. Hat jemand vielleicht eine Idee dafür, was das sein kann? Lg