WWE 2K18: Gameplay zeigt John Cena und Stone Cold Steve Austin im Kampf (Update

Mit einem frischen Gameplay-Video können sich Wrestling-Fans einen neuen Eindruck von "WWE 2K18" verschaffen, bevor das Spiel in einigen Tagen im Handel veröffentlicht wird. Gezeigt wird ein Match zwischen John Cena und Stone Cold Steve Austin.

WWE 2K18: Gameplay zeigt John Cena und Stone Cold Steve Austin im Kampf (Update: Weitere Videos)

Bevor die Verantwortlichen von 2K Games, Visual Concepts und Yuke’s die Wrestling-Simulation „WWE 2K18“ später im Oktober veröffentlichen, erhalten wir mit einem frischen Gameplay-Video einen neuen Einblick in das Spiel. Das neue Video strammt von Up Up Down Down und zeigt einen Kampf zwischen den WWE-Legenden John Cena und Stone Cold Steve Austin, das in der Realität leider nie stattgefunden hat.

In „WWE 2K18“ könnt ihr ab dem 17. Oktober 2017  auf PlayStation 4, Xbox One und PC sowie etwas später im Herbst dieses Jahres auch auf Nintendo Switch selbst eure Wunsch-Matches austragen. Zu den Highlights des Nachfolgers gehören unter anderem der verbesserte Editor und der „Meine Karriere“-Modus. Im Karriere-Modus wird eine neue Story und einen frei begehbaren Backstage-Bereich eingeführt.

Update: Weiteres Gameplay-Material

Inzwischen hat auch IGN weiteres Gameplay-Material zur kommenden Wrestling-Simulation veröffentlicht. Die beiden neuen Gameplay- Videos, davon auch ein Titel-Kampf, haben wir hier im Artikel eingebunden:

Cell Kevin Owens vs Shane McMahon

Shinsuke Nakamura vs Jinder Mahal

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Für mich hat die WWE Reihe schon seit nar halben Ewigkeit genauso wie FIFA und PES ihren Reiz verloren. Es hatte für mich persönlich einfach zu lange gedauert das sich da was sichtbares verändert hat. Deswegen warte ich sehnsüchtig auf Fire Pro Wrestling World in der Hoffnung das wrestling wieder Spaß macht und da ist mir es auch egal das es von der Grafik her nicht so gut sein wird aber was soll’s, Grafik ist nicht alles.

Alleine weil die Moves in WWE2K unterbrochen werden können und das mit Ragdoll/Physik -Einwirkung geh ich nicht weiter drauf ein. Du kennst ja nicht einmal das Spiel, das du hatest.

Echt arm…

@ royavi
War kein gehate.. ist fakt.
Day of Reckoning ist genauso wie dieses Spiel ein WWE-Game. Klar anderer Entwickler usw.
Auserdem habe ich mein „gehate“ begründet. Wieso schaffen sie den heute nicht die Moves „abbrechbar“ zu machen? Das wäre doch einem Simulator wie du das sagst ähnlich, oder nicht?
Oder so gut durchdachte Konter wie damals in Day of Reckoning? War kompetativ richtig gut gemacht.

Alles in allem war und ist Day of Reckoning immernoch min. 20 mal besser als dieser Bullshit, welches jedes Jahr rauskommt ohne jegliche Verbesserungen.

Boyka
Trollen/Haten muss gekonnt sein und gehört nicht einfach billig hingeklatscht.
Es ist der gleiche Rotz, aber das Andere war besser. Also ist es doch nicht der gleiche Rotz.
Erst denken, dann schreiben.

Diese 2 Spiele sollte man aber nicht direkt vergleichen. Die Marke hat wie Dynastie Warrior ein Genrewechsel hinter sich.

Ich könnte mich noch mit den falschen Aussagen im Text befassen, aber ich belasse es bei meiner einen Aussage.

Die Wrestlingspiele von 2K und die von THQ lassen sich so nicht vergleichen. Es ist jetzt eine Simulation und läuft unter ihrer eigenen Serie (WWE 2K).
Die alten Spiele sind Prügelspiele, hatten ihre eigene Serie mit diversen Spielen. (Egal ob Smackdown vs Raw, Day of the Reckoning, usw.).

Die Reihe ist richtig scheiße… richtig schlechte Animationen usw.
Damals WWE Day of Reckoning für Gamecube war mega!! Konnte man sogar Moves unterbrechen usw.. viel besseres System als jetzt, fast 20 Jahre später immernoch der gleiche Rotz.

Die sollen einen neuen Day of Reckoning Teil bringen

Nach dem stunner kommt ein falscher Kommentar und zwischen den moves wirken die wrestler zu abgehackt. Ein guter Übergang wäre wünschenswert. Die Charaktere Modelle hingegen sehen toll aus. Vor allem der entrance von Triple H sieht hervorragend aus.

Whaaaat?

3:16 <3