Im kommenden Monat kann man ein weiteres Mal in „F1 2018“ einen Karrieremodus erleben, in dem man das auf und ab einer Rennfahrer-Karriere miterleben kann. Nachdem man uns bereits die Medienarbeit als neue Funktion vorgestellt hatte, präsentiert Game Director Lee Mather in einem Entwicklertagebuch die Änderungen an der Forschung und der Entwicklung im Karrieremodus. Jedes Team wird einen eigenen Technologie-Baum mit unterschiedlichen Stärken und Risiken bieten.
Allerdings sind erstmals auch signifikante Änderungen im Reglement zwischen den Saisons möglich, sodass beschlossene Regeländerungen große Auswirkungen auf das Kräfteverhältnis der Teams haben können. Dementsprechend ist es wichtig so schnell wie möglich auf die Veränderungen zu reagieren.
Im letzten Teil hatte man bereits ein umfangreiches R&D-System integriert, das man auf Basis des Community-Feedbacks mit ERS-Upgrades, einem eigenen R&D-Technologiebaum für jedes Team und einem Schleier über den weiteren Entwicklungsmöglichkeiten erweitert.
„Die wesentlichste Neuerung ist jedoch die Einführung von Regeländerungen, durch die man nie wirklich wissen kann, in welche Richtung sich die anderen Teams in der nächsten Saison performance-seitig entwickeln werden“, sagte Mather im Weiteren „Die Spieler werden von ihren Ingenieurs-Teams darüber informiert, dass sich am Ende des Jahres eine Änderung der Regeln einstellen kann und zudem darauf hingewiesen, dass sie R&D-Punkte dafür verwenden können, um aufgewertete Teile zu sichern und Entwicklungsbereiche zu schützen, die bereits fortgeschritten sind.“
„F1 2018“ wird am 24. August 2018 für die PlayStation 4, Xbox One und den PC erscheinen.
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Kommentare
Buzz1991
25. Juli 2018 um 21:57 UhrKlasse! Wird sich im zumindest mal im Einzelspieler wieder zum besten jemals entwickelten F1-Spiel aufschwingen.
Cult_Society
25. Juli 2018 um 22:44 UhrDas war doch so ätzend jedes Training der selbe Mist. Durch Tore fahren was für Schwachsinn.