Mittelerde: Schatten des Krieges Definitive Edition angekündigt

Für alle Spieler, die bislang noch nicht "Mittelerde: Schatten des Krieges" gespielt haben, bieten die Verantwortlichen von Warner Bros. in einigen Wochen eine "Definitive Edition" an, die alle Inhalte des Spiels zum attraktiven Preis beinhaltet.

Mittelerde: Schatten des Krieges Definitive Edition angekündigt

Warner Bros. Interactive Entertainment hat heute Abend die „Mittelerde: Schatten des Krieges Definitive Edition“ angekündigt. Es handelt sich dabei um die umfangreichste Version Open-World-Action-Rollenspiels. Die neue Edition bringt neben dem Spiel alle herunterladbaren Inhalten, Updates und Verbesserungen mit sich.

Die „Mittelerde: Schatten des Krieges Definitive Edition“ erscheint am 30. August 2018 für PS4, Xbox One und PC. Der Preis wird mit 49,99 Euro angegeben. Neben dem Spiel bringt der komplette Erweiterungspass die DLC-Inhalte mit zusätzlichen Story-Kampagnen, Missionen, spielbaren Charakteren, Ork-Stämmen, Waffen, Fähigkeiten, Gegnern, einer neuen Region und weiteren Inhalten mit sich. Nachfolgend die offizielle Übersicht:

Mittelerde: Schatten des Krieges Definitive Edition im Detail

  • Das Hauptspiel von Mittelerde: Schatten des Krieges
  • Nemesis-Erweiterung Schlächterstamm
  • Nemesis-Erweiterung Banditenstamm
  • Story-Erweiterung Galadriels Klinge
  • Story-Erweiterung Verwüstung Mordors

Darüber hinaus sind viele verschiedene Verbesserungen und kostenloser Inhalts-Updates enthalten. Die wichtigsten Verbesserungen:

  • Schließung des Marktes: Vollständige Entfernung des Marktes und von Mikrotransaktionen.
  • Aktualisierte Inhalte nach dem Spiel: Optimierter Epilog (früher als Schattenkriege bekannt) mit neuer Erzählung von Kankra, dem Hexenkönig und dem Dunklen Talion sowie neuen „Masken der Nazgûl“-Belohnungen.
  • Optimierung des Nemesis-Systems: Zahlreiche Verbesserungen verleihen Kämpfen und Spieler-Interaktionen zusätzliche Tiefe, zusammen mit weiteren Eigenschaften und Verhaltensweisen von Ork-Gegnern. Darüber hinaus gibt es mehr Legendäre Orks und Möglichkeiten zum Erhalt von Trainingsbefehlen.
  • Verstärkung: Die Höchststufe der Anhänger wurde auf 80 und die Höchststufe der gegnerischen Hauptmänner auf 85 erhöht. Außerdem gibt es bessere XP-Belohnungen, neue Prestige-Fertigkeiten, Upgrades und vieles mehr.
  • Equipment-Upgrades: Spieler können nun Mirian verwenden, um den Level einer Ausrüstung auf ihre aktuelle Stufe zu erhöhen, sowie Edelsteine nutzen, um Fertigkeiten neu auszuwürfeln.
  • Skins: Neu hinzugefügte Spieler-Skins für Celebrimbor, Eltariel, den Dunklen Eltariel, Baranor und Serka.
  • Online-Grubenkämpfe und -Eroberungen: Suchfunktion wurde hinzugefügt, um bestimmte Oberherren und Festungen von Spielern im „Freundlichen Modus“ herauszufordern.
  • Endlose Belagerung: Funktion zur Verteidigung von Festungen gegen niemals endende Wellen von Saurons Streitkräften wurde hinzugefügt.
  • Rebellion: Funktion zur Vernichtung von rebellischen Ologs und Uruks, die den Hellen Herrscher untergraben wollen, wurde hinzugefügt.
  • Verbesserung des Fotomodus: Fange jeden Kampf mit neuen Filtern, Rahmen und Texturen ein.
  • Schwierigkeitsgrade: Schwierigkeitsgrade „Brutal“ und „Grabwandler“ wurden hinzugefügt.
  • Spielerstatistik: Spielerstatistik-Seite wurde hinzugefügt, um Anzahl der gegnerischen Kills, Brandmarkungen und Treuebrüche zu verfolgen.

„Seit der Veröffentlichung von Mittelerde: Schatten des Krieges haben wir uns kontinuierlich mit dem Feedback unserer fantastischen Community und unserer Fans beschäftigt. Das hat uns dazu inspiriert, das Spiel immer weiter zu verbessern und schließlich eine Version zu entwickeln, auf die wir wirklich stolz sind“, sagt Michael de Plater, Vice President Creative, Monolith Productions. „Mittelerde: Schatten des Krieges Definitive Edition vereint alle unsere kostenlosen Inhalts-Updates und Verbesserungen des Gameplays, zusammen mit unseren Story- und Nemesis-Erweiterungen, und bietet Spielern somit das allerbeste Erlebnis. Ganz egal, ob man zum ersten Mal in das Spiel eintaucht oder erneut nach Mittelerde zurückkehrt – noch nie gab es einen besseren Zeitpunkt, um nach Mordor aufzubrechen.“

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