Darksiders 3: Non-linearer Spielablauf und weniger Massenschlachten versprochen

Wenige Wochen vor dem offiziellen Release nannten die Entwickler von Gunfire Games weitere Details zum Action-Adventure "Darksiders 3". Dabei wurde unter anderem ein non-linearer Spielablauf versprochen.

Darksiders 3: Non-linearer Spielablauf und weniger Massenschlachten versprochen

Kurz vor dem offiziellen Release des Action-Adventures „Darksiders 3“ nannten die Entwickler von Gunfire Games weitere Details zu ihrem neuen Projekt.

So wies Reinhard Pollice, seines Zeichens Executive Producer bei THQ Nordic, im Gespräch mit dem Offiziellen PlayStation Blog darauf hin, dass „Darksiders 3“ deutlich weniger Massenschlachten bieten wird als die beiden Vorgänger. Auf diesem Wege soll dafür gesorgt werden, dass sich die Kämpfe gegen die diversen Widersacher bedeutender anfühlen und taktischer über die Bühne gehen, als es in den bisherigen „Darksiders“-Abenteuern der Fall war.

Darksiders 3: Soll mit einem non-linearen Spielablauf punkten

Zudem wurde versprochen, dass „Darksiders 3“ einen non-linearen Spielablauf bieten wird. Dadurch wird es den Spielern ermöglicht, selbst zu entscheiden, in welcher Reihenfolge sie die Herausforderungen, die Furys Abenteuer bietet, in Angriff nehmen. „Ein ebenso wichtiger Unterschied hinsichtlich des Spielerfortschritts ist das nicht-lineare Gameplay in Darksiders 3“, so Pollice.

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Und weiter: „Die Spieler bestimmen selbst, mit welchen Bossen sie es an verschiedenen Punkten in der Geschichte aufnehmen. Wir sind überzeugt, dass diese Änderungen im Gameplay-Verlauf Darksiders 3 zu einem viel ausgeklügelteren Spielerlebnis machen. Sie spiegeln wider, was für ein komplexer und prägender Charakter Fury für die gesamte Serie sein wird.“

„Darksiders 3“ wird am 27. November 2018 für den PC, die Xbox One und die PlayStation 4 veröffentlicht.

Quelle: PlayStation Blog

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Ridgewalker

Ridgewalker

14. Oktober 2018 um 10:00 Uhr