Wie bereits vor dem offiziellen Release bekannt gegeben wurde, gehört auch „Shadow of the Tomb Raider“ zu den Titeln, die nach dem Launch mit zusätzlichen Inhalten bedacht wurden.
Unter dem Strich sind laut den Machern sieben Download-Pakete geplant. Den Anfang macht die „Die Schmiede“ genannte Mini-Erweiterung, die ab dem 13. November für die PlayStation 4, die Xbox One sowie den PC erhältlich sein wird. Passend zum nahenden Release des DLCs wurde heute ein neues Video zu „Shadow of the Tomb Raider“ zur Verfügung gestellt.
Shadow of the Tomb Raider: Die DLCs im neuen Video thematisiert
In diesem dreht sich alles um „Die Schmiede“ und die kommenden DLCs zu „Shadow of the Tomb Raider“. „In Die Schmiede stellt sich Lara der mit Lava überfluteten Schmiede der gefallenen Götter und enthüllt die Geheimnisse von Kuwaq Yaku. Währenddessen muss die Heldin das Vermächtnis eines alten Freundes erfüllen und eine in den Flammen verschollen geglaubte Gefahr überwinden“, so die Entwickler zum DLC.
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Und weiter: „Die Schmiede ist ein komplett neues Abenteuer, das im Koop- oder Singleplayer-Modus spielbar ist und stellt das erste von sieben DLC-Abenteuern dar, die durch den Season-Pass erhältlich sein werden. Diese bieten Spielern eine Fülle neuer Inhalte, Herausforderungsgräber, Koop-Erfahrungen, Waffen und Outfits, Punkteangriff- und Zeitangriff-Modi sowie neue Geschichten. Spieler, die das Herausforderungsgrab Die Schmiede abschließen, werden mit der Grenadier-Fähigkeit sowie dem Sandmann-Outfit und der Waffe ‚Stummer Ritter‘ belohnt.“
Sehe das genau anders finde das ist der beste Teil der reboot Trilogie. Allein schon wegen dem Setting. Und die Gräber waren auch anspruchsvoller, vorrausgesetzt man stellt alles auf schwer.
Weniger geballert mehr klettern Rätseln, mehr nebenmissionen und und.
Danach kommt für mich der Teil von 2013
Wird vielleicht mal in einer Complete Edition für 20€ geholt. Mehr ist es nicht wert.
Er hat es auf sehr leicht eingestellt..Ich fand alles prima. Aber es stimmt, die Story ggn Ende fand ich seltsam.
Dude: stimme zum Teil zu. Aber wenn man alles auf ultra schwer einstellt ist auch alles herausfordernd, inklusive der Gräber.
@Dude
Stimme zu.
Die hätten definitiv das Game noch ein Jahr länger entwickeln sollen, es wirkt stellenweise unfertig, das letzte Viertel wirkt storytechnisch überhastet, die Nebenmissionen sind richtig schlecht, die Gräber viel zu leicht, die K.i. ein schlechter Witz, die Gunplay Steuerung fürchterlich unpräzise etc. Fand da die Vorgänger um einiges besser vom Gesamtpaket. Crystal Dynamics hätte glaube einen besseren Job abgeliefert, Eidos Montreal hat ja schon mit Deus Ex ein wenig enttäuscht, hier dasselbe.
Oh nein Co-op…