Godfall: Spieler sollen sich auf die Suche nach dem optimalen Charakter-Build begeben

Wenige Wochen vor dem Launch von "Godfall" nannten die Entwickler weitere Details zur spielerischen Umsetzung. Wie es heißt, werden die Spieler vor die Aufgabe gestellt, für die entsprechenden Modi und Missionen den jeweils passenden Charakter-Build zusammenzustellen.

Godfall: Spieler sollen sich auf die Suche nach dem optimalen Charakter-Build begeben

"Godfall" erscheint zum Launch der PS5.

Zu den Titeln, die pünktlich zum hiesigen Launch der PlayStation 5 zur Verfügung stehen werden, gehört der Action-Titel „Godfall“.

Von offizieller Seite wird „Godfall“ als ein klassischer Loot-Slasher beschrieben, der auf ein rasantes Kampfsystem setzt und euch mit der Suche nach immer besserer Ausrüstung motivieren soll. Im Gespräch mit Gamebyte ging Dick Heyne, der technische Direktor hinter „Godfall“, noch einmal auf das kommende Projekt von Counterplay Games ein und wies darauf hin, dass das Spiel den Schwierigkeitsgrad so skaliert, dass euch stets eine entsprechende Herausforderung geboten wird.

Auf der Suche nach dem optionalen Charakter-Build

Gleichzeitig werden ihr vor die Aufgabe gestellt, euch auf die Suche nach dem optimalen Charakter-Build zu begeben, da die Missionen und Modi stets andere Anforderungen an euren Charakter stellen. „Bei Godfall geht es darum, die Spieler zu IHREN Bedingungen mit der Welt in Kontakt treten zu lassen. Die Schwierigkeit von Feinden nimmt im Koop-Modus zu“, so Heyne.

Zum Thema: Godfall: Setzt eine dauerhafte Internet-Verbindung voraus – 4K/120 FPS nicht bestätigt

Und weiter: „Während also mehr Spieler auf natürliche Weise den Gesamt-Schaden pro Sekunde erhöhen, bedeutet dies nicht unbedingt, dass sie die Begegnungen schneller beenden. Anders ausgedrückt, es gibt optimale Solo-Builds und optimale Koop-Builds. Es ist Sache des Spielers, zu entscheiden, welcher Stil am besten zu ihm passt. Keiner der beiden Ansätze sollte sich suboptimal anfühlen.“

„Godfall“ erscheint in Europa am 19. November 2020 für die PlayStation 5.

Quelle: Gamebyte

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