Assassin's Creed Shadows: Ubisoft kündigt Prequel an - Aber es ist kein Spiel

In wenigen Wochen führt unser Weg in "Assassin's Creed: Shadows" in das feudale Japan. Wie Ubisoft bekannt gab, arbeitet das Unternehmen an einem Prequel, das uns die Vorgeschichte von "Shadows" erzählt.

Assassin’s Creed Shadows: Ubisoft kündigt Prequel an – Aber es ist kein Spiel

Um uns die Wartezeit bis zum Release im März ein wenig zu versüßen, veröffentlichte Ubisoft in den letzten Wochen neue Eindrücke und Details zu „Assassin’s Creed: Shadows“.

Beispielsweise ging der Publisher in einem Trailer auf die Geschichte des Stealth-Action-Abenteuers ein oder verriet uns, warum Yasuke über keinerlei klassischer Stealth-Fähigkeiten verfügt. Wenige Wochen vor dem Release von „Assassin’s Creed: Shadows“ nahm Ubisoft eine weitere Ankündigung vor und bestätigte die laufenden Arbeiten an einem Prequel.

Hierbei handelt es sich allerdings nicht um ein Videospiel. Stattdessen kündigte Ubisoft einen Manga an, der uns die Vorgeschichte von „Shadows“ erzählt.

Japan macht den Anfang – Der Rest der Welt folgt

In der heutigen Ankündigung weist Ubisoft darauf hin, dass der erste Teil des besagten Mangas in Japan pünktlich zum Release von „Assassin’s Creed: Shadows“ am 20. März 2025 erscheint. Der Westen ist zu einem späteren Zeitpunkt an der Reihe. Einen konkreten Termin für Nordamerika und Europa nannte Ubisoft noch nicht.

Wie das Key-Art des Mangas verrät, dreht sich die Geschichte des Prequels um eine junge Assassinin, die sich bei ihren Attentaten unter anderem auf die ikonische versteckte Klinge verlässt.



Ob es sich bei der Assassin um Naoe, eine der beiden spielbaren Charaktere von „Assassin’s Creed: Shadows“ handelt, bleibt abzuwarten. Bezüglich der Geschichte des Mangas ging Ubisoft nämlich nicht näher ins Detail. Stattdessen heißt es in der Beschreibung des Mangas lediglich: „Entdeckt das offizielle Prequel zum Spiel.“

„Verfolgt die Geschichte einer jungen Assassinenlehrling, die gegen die wachsende Präsenz des Templerordens in Japan kämpft.“

Zwei Helden mit unterschiedlichen Stilen

In „Assassin’s Creed: Shadows“ führt unser Weg in das feudale Japan, in dem wir die Kontrolle über zwei Protagonisten übernehmen, die sich spielerisch deutlich voneinander unterscheiden.

Während es sich bei Naoe um eine Kunoichi handelt, die in unterschiedlichen Ninja-Techniken ausgebildet wurde, verlässt sich der Samurai Yasuke vor allem auf seine beeindruckende Physis.



„Assassin’s Creed: Shadows“ erscheint für den PC, die PS5 und die Xbox Series X/S. Wie für einen Triple-A-Blockbuster aus dem Hause Ubisoft üblich, wird das neue „Assassin’s Creed“ dabei in unterschiedlichen Editionen veröffentlicht.

Darunter einer Standard-Fassung oder einer üppig ausgestatteten Collector’s Edition. Alle Details zu den Inhalten der unterschiedlichen Editionen und die Möglichkeit, diese vorzubestellen, findet ihr hier.

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Ich denke, das Spiel wird einen Score im Bereich von 80-85 bekommen, vielleicht noch ein klein bisschen mehr, je nach Verteilung der Reviews/Plattformen. Trotz des ganzen Wirbels um die RPG-Teile haben die Main Entries der Reihe doch immer ziemlich solide abgeschnitten. Das sieht mir nach einer Evolution der bisherigen Formel aus, wo sie noch einmal Hand an ein paar Stellschrauben angesetzt haben, um das Erlebnis insgesamt runder zu gestalten. Kein Game of the year-Anwärter, aber Stealth sieht mE deutlich besser aus, als es noch bei Valhalla der Fall der war, und auch die verschiedenen Wetterlagen machen was her. Ich persönlich hätte aber lieber den vollen Fokus auf Naoe gesehen, das entspricht meiner Vorstellung von AC deutlich mehr.

Achja, das sind doch die typischen Open World Bugs, ist doch heutzutage leider Normal, natürlich kann man auch noch bisschen warten bis solche Fehler weg gepatcht werden. Klar, ich will das Game jetzt nicht schön reden, aber es wurde auch sehr viel positives gesagt, und solche Kleinigkeiten stören mich auch nicht wirklich wenn es jetzt nicht überhand gewinnt. Die Stroh dumme KI bei Ghost of Tshushima, grade beim stealthen hat auch keinen wirklich gestört, mich aber irgendwie schon. Das war überhaupt nicht spannend und viel zu einfach. Ich bleibe erstmal optimistisch, aber trotzdem bin ich vorsichtig.

@manker88
Dann hast du die falschen Previews geguckt, die Bugs (T-Pose, verbuggte Animationen, AI-Aussetzer, Clipping) waren schon ziemlich offensichtlich.
Auch die übertriebene Gewalt gegen Zivilisten fand ich sehr merkwürdig.

Das Spiel wurde übrigens von November 2024 in den Februar 2025 verschoben, weil es nicht releasefähig war, dann kam noch eine Verschiebung in den März 2025, oft sind das keine guten Zeichen, vor allem wenn die Previewfassung trotzdem noch soviele Probleme hat.

Aber einfach mal abwarten was dabei rauskommt.

die mangas von china und so müsste ich noch nach holen denk aber eh nach zeichen art werde ich hier zu schlagen

Warte auch auf die Tests und Reviews, leider hat Ubi mit den letzten drei Spielen nicht so gepunktet bei mir persönlich. Hatte ja im letzten Sommer sogar so einen Vorab-TradeIn gemacht, aber da GS ja inzwischen geschlossen hat, existiert die Vorbestellung nicht mehr.

@RegM1
Die Preview Berichte war doch alle eher positiv, ich hab da nix gelesen/gesehen von wegen Bugs, lahmes Gameplay und so, aber wenn das natürlich deine persönliche Auffassung und Meinung ist. Das sah alles sehr geschmeidig, grade die Animation in jeder Hinsicht sehen deutlich besser aus als noch in Ac Vallhala. Ich freu mich drauf, warte aber trotzdem auf Tests und so, weil, ist ja Ubisoft.

Bei ACreed 2 gab es auch so was Ähnliches,einen Minifilm zu Connors Vater.

Mir gefallen die AC Mangas.
Muss den letzten in China noch zu Ende lesen.
Schade, dass der Awakening Manga damals nicht fortgesetzt wurde. Hab da wirklich Monate lang Ausschau gehalten…

Ich bin echt gespannt, wie das Spiel aufgenommen wird, die letzte Verschiebung und das aktuelle Gameplaymaterial (Bugs, lahmes Gameplay) lassen mich echt – unabhängig von der geschichtlichen Diskussion – stark an dem Spiel zweifeln.

Star Wars Outlaws sah leider ähnlich aus zum Release und genau das wollte man mit der Verschiebung doch vermeiden…

Da ich das Setting absolut mag bin ich sehr gespannt drauf.
Und alles was dazugehört oder dazukommen wird ist natürlich Nice to have.