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Prototype


Carma

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Prototype

 

Bis eben hab ich rein garnichts von diesem Game gewusst.

Nachdem ich die ersten 2 Trailer gesehen habe stand mein Urteil aber fest : Daraus könnte durch aus was werden

 

Man spielt einen jungen Mann der durch ein misslungenes Experiment zum "leben" erweckt wurde,.

Ursprünglich als geheimwaffe der Army entwickelt heißt es von nun an: Beine in die Hände und vor dem aufgebrausten Militär entkommen, wäre da nicht die sache mit dem misslungenen Experiment wodurch ja auch das Militär so aufgebraust wurde.

 

Alex Mercer (so der Name) ist nicht nur ein Mensch, wass er alles kann seht ihr hier

 

 

Hier noch ein Trailer

YouTube - Prototype Gameplay Trailer

 

 

prototype-game-screenshot-big.jpg

 

Soll eine mischung aus Assassins Creed und GTA sein, könnte aber dann doch in eine ganz andere richtung ausschlagen..

Auf jeden fall sehr spannend

 

Plattform: Ps3/Xbox360/PC

 

mfg Carma

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  • Beiträge

    • Auf Normal. Find ich strategisch anspruchsvoll, und die Suche nach Secrets wird dadurch umso wichtiger! 🤗
    • Mein Puls war schon bissl grenzwertig, beim Fight gegen Gigas... 🥵 Aber, schon beim 3.Versuch konnte ich ihn besiegen!  Und jetzt erstmal die schicken Vorbesteller Boni anprobieren und Adam folgen... 🤠
    • Hmm komisch und habe auch kein Plan an was das liegt wegen dem versenden.
    • Immerhin... Auch wenn ich den Trailer überhaupt nicht überzeugend fand, sprechen diese praktischen Effekte für den Film. Das ist z.B. etwas, was man vermutlich noch nie in einem MCU-Film erlebt hat. ^^ Praktische Effekte sollten unbedingt zurückkehren zu den Blockbustern. Der Höhepunkt praktischer Effekte war vermutlich John Carpenters "The Thing". Absoluter Pflichtfilm. Aber auch wenn man Jurassic Park sieht, oder Aliens, und wenn man diese mit den letzten Teilen vergleicht, kein Mensch hat jemals gesagt, dass die neuen Filme besser aussehen oder wirken, aber dennoch wird heute gefühlt nur noch ausschließlich CGI-Kacke gemacht. Naja, CGI ist in Ordnung, wenn es dem Film dient, wenn es der Story dient. Aliens aber ein zeitlos geiler Film. Alles praktische Effekte und es überzeugt bis heute. Klar, praktische Effekte müssen genau im Moment der Aufnahme funktionieren, es ist viel schwieriger und aufwändiger beim Dreh, nicht wie beim Green Screen, aber ist Green Screen wirklich "günstiger" bei den Abermillionen Kosten der VFX-Abteilung(-en)?
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