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Modern Warfare 2 Eindrücke, Tipps und Tricks zum SP und MP


Rushfanatic

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Sniper

 

-Mir kahm es so vor als hätten die Scharfschützengewehre mit Schalldämpfer viel weniger Schaden.(Anstatt 1 Schuss , 2 Schüsse)

 

Das Stimmt. Man sollte es ausgleichen mit Spezialfeuerkraft.

Schalldämpfer reduziert den Schaden ca 25-40% glaube ich

 

Mit einem Sturmgewehr + Schalldämpfer + Cold Blooded + Ninja hat man meiner Meinung nach eine perfekte Kombi.

Man ist unsichtbar und hat trotz Schalldämpfer noch eine gute Reichweite.

 

Man verzichtet aber auf stärkere Munition die im 2-Kampf oder gar gegen mehr Gegner braucht. In dem Fall jedem das seine, fast jedes Extra hat seine Vor- und Nachteile und man sollte diese nach der Waffenwahl und Map anpassen. Und evtl nach Gegner

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also ich find die sturmgewehre sind sich diesmal zu ähnlich. egal ob tar, acr, scar oder m4a1, die haben annähernd gleichen rückstoß und schaden. und verdammt schade ist, das die aug nich das zielfernrohr hat das dazu gehört.(wie im singleplayer) damit sieht das teil verdammt cool aus aber gibts leider nicht im multi:ka:

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also ich finde das spiel richtig gut aber, das game ist leider camper-versäucht und die herzschlagsensoren machen das spiel auch kaputt...

 

ich komm mit den herzschalgsensoren dinger voll nich klar :x ^^ lauf da lieber ne runde rum.. seh ich mehr als mit dem ding :)

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Man verzichtet aber auf stärkere Munition die im 2-Kampf oder gar gegen mehr Gegner braucht. In dem Fall jedem das seine, fast jedes Extra hat seine Vor- und Nachteile und man sollte diese nach der Waffenwahl und Map anpassen. Und evtl nach Gegner

 

Ich nehm dann oft bling und fmj dazu.

 

ich komm mit den herzschalgsensoren dinger voll nich klar :x ^^ lauf da lieber ne runde rum.. seh ich mehr als mit dem ding :)

 

Dito,

kann da überhaupt nichts mit anfangen. Bekomme dann nix mehr mit.

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Erhöht FMJ nicht den Schaden?

 

Vielleicht dann Rapid Fire statt FMJ?

 

FMJ erhöht den Schaden minimal und durch Wände gehts auch leichter

 

laut der statistik in der Waffenanzeige erhöht es den Schaden, aber wenn es tatsächlich den schaden erhöht bringt es eh ncihts weil man trotzdem die gleiche anzahl an kugeln braucht... und die Snipergewehre würde einen one-shot-kill machen egal wohin. Nur durch die Wand kommt die Kugel stärker an.

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macht den schaden aber auch nicht höher^^ aber jedem das seine ;)

 

Herzschlagsensor bringt nur was gegen Camper teams.

 

 

Herzschlagsensor benutzen doch die ganzen Camper...hocken damit irgendwo in der Ecke meiner Meinung nach hätten se die Dinger rauslassen könn genauso wie painkiller ..-.-

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    • Was genau hat dir bei Teil 2 so gar nicht gefallen? Hat ja ähnliche Wertungen wie damals Teil 1, wobei ich bis heute nicht verstehe, warum das damals so mittelmässig bewertet wurde. War für mich damals auch eine 8.5. 
    • Richtig so. Soll Hoeneß jemand anderen finden der ihm jede Woche am See huldigt.
    • Fand den ersten  auch gut hatte mir deswegen den 2. gekauft aber  aber gegen den Fan dich war Redfall sogar ein Diamant  . Hat ja jeder andere Vorlieben  meine Wertung für den ersten war eine 8,5 war schon cool , den zweiten wenn ich mal das Technische weglasse bekommt von mir nur eine 5.0  inklusive der Technik wären es dann noch 4.0 . War bei mir so ein Hype Titel der die Erwartung nicht erfüllte. Immortals war gar nicht auf dem Schirm  bei mir hab es nach paar Patches und der Demo mal geholt gehabt für 23 Euro  letztes Jahr und war überrascht .
    • Das GOT 2 nicht angekündigt ist kann man da nix vergleichen.  Mich lässt das noch kommplet kalt. 
    • Ich glaube du unterschätzt da die Beliebtheit von AC. Schau dir mal die aktuellen Amazon PS5-Charts an. Kurz nach dem Reveal Trailer von AC Shadow waren alle 3 Versionen an der Spitze der Charts und die über €280 teure Special Edition sogar auf Platz 1.  Und gleich dahinter AC Mirage.   Ich meinte damit den Zeitpunkt der Ankündigung und welchen Hype das auslösen könnte. Rise of the Ronin ist noch ganz frisch und AC Shadows kommt dieses Jahr. Aus meiner Sicht kein guter Zeitpunkt ein weiteres ähnliches Spiel in diesem Setting anzukündigen.
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