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Dust 514


Homie1990

Empfohlene Beiträge

[Highlight]Titel:[/Highlight] Dust 514

[Highlight]Publisher:[/Highlight] Sony

[Highlight]Entwickler:[/Highlight] CCP Games

[Highlight]System:[/Highlight] PS3

[Highlight]Genre:[/Highlight] Shooter

[Highlight]Onlinemodus:[/Highlight] Ja

[Highlight]Spieler:[/Highlight] 1 - ? (Online 2 - 64)

[Highlight]USK:[/Highlight] -

[Highlight]Release:[/Highlight] 2012

 

Die zuletzt veröffentlichten Bilder des Online-Shooters “Dust 514″ deuteten es bereits an: Der Titel erscheint exklusiv für PlayStation 3, unterstützt den bewegungssensitiven Move-Controller und kann mit dem PSP-Nachfolger PSVita interagieren. Eine geschlossene Beta ist für Frühjahr 2012 angesetzt.

In “Dust 514″ können bis zu 64 Leute gegeneinander antreten. Schauplatz wird das Eve Universum sein. Hier gilt es, in typischen Bodenkämpfen um verschiedene Planeten zu kämpfen. Hierbei kommen RTS-Elemente zum Einsatz, die eine tiefere Spielerfahrung bringen sollen.

 

Quelle + Bilder

 

Hier die offizielle Seite wo man auch den E3 Trailer findet: http://www.dust514.com/en/home/

 

Das Spiel hat mich jetzt nicht umgehauen aber interessant sah es auf jedenfall aus

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  • 5 Monate später...
  • 4 Wochen später...

Hm...würde ich noch EvE spielen (was dank dem letzten Update nicht mehr auf meinem NB geht :( ) wäre ich direkt dabei. Aber so? Bah... Das Ding ist einfach, das dieses Spiel praktisch ohne Anbindung an EvE Online Sinnfrei ist. Das Spiel ist echt gut gemeint und eine geile Idee, aber eigentlich nur für EvE Spieler bzw welche die Anbindung daran bekommen. Für mich ist es einfach uninteressant wenn ich mich nicht wirklich mit meiner Corp zusammen tun kann. Es kommt einfach geiler wenn ich meine Frachter los jage und dazu mich per Droppod auf den Planeten feuern kann um meinen Jungs und Mädels zu helfen.

 

Ich würde mir eine Umsetzung von EvE auf die PS3 viel eher wünschen. Möglich wäre es wohl denke ich, mit ein paar Abstrichen wie zum Beispiel der reduzierung der Sichtweite oder weglassen von ein paar Effekten. Ach ich träum schon wieder :facepalm:

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  • Beiträge

    • @spider2000 warum hast du deine Beiträge versteckt?
    • Wie ist den so dein Damage als Magier? Kommt das mit höherem Level, den er Erzmagier ist noch so lala. Gerade im vergleich zum Mystic Spearhand oder Dieb.
    • Gestern endlich wieder Zeit gehabt und den halben Tag gesuchtet. 😅 Habe mal auf Magier gewechselt und "schnell" auf max Stufe gebracht. Macht mir auch viel Spaß den zu spielen. Vor allem weiß ich nicht wie ich jemals wieder ohne Levitation klar kommen soll. 😂  Jetzt bin ich lv 36 und gerade in Batthal angekommen. Knapp 34 Stunden Spielzeit. 
    • Bin aktuell nicht zu Hause und kann leider die Demo nicht saugen, da in meiner Ferienhütte nur die PS3 steht. Warte gespannt auf eure ersten Eindrücke von der Demo. Freue mich ungemein auf das Game und ich hoffe, dass es ein Kracher wird. Was ich bisher alles an Grafikfeuerwerk gesehen habe sind fantastisch aus.
    • PlayStation®5 / Steam] Hinzufügen der Option, ein neues Spiel zu starten, wenn Speicherdaten bereits vorhanden sind. Änderung der Anzahl der "Art of Metamorphosis"-Gegenstände, die bei Pawn Guilds im Spiel verfügbar sind, auf 99. Die Quest, die es den Spielern ermöglicht, ihre eigene Wohnung (wo sie retten und sich ausruhen können) früher im Spiel zur Verfügung zu stellen. Verschiedene Probleme mit der Textanzeige. Verschiedene Fehlerbehebungen. [PlayStation®5] Hinzufügen der Option* zum Ein- und Ausschalten der Bewegungsunschärfe in den Optionen. Hinzufügen der Option* zum Ein-/Ausschalten von Ray Tracing in Optionen. Hinzufügen der Option zum Einstellen der Bildrate auf max. 30 fps in Optionen. [Dampf] Verbesserung der Qualität, wenn DLSS SUPER RESOLUTION aktiviert ist. Behebung eines Problems im Zusammenhang mit der Anzeige von Modellen unter einigen spezifischen Einstellungen. *Diese Optionen wirken sich nicht wesentlich auf die Bildrate aus. Verbesserungen der Bildrate sind für zukünftige Updates geplant. Updates für die Xbox Series X|S sind in den nächsten Tagen geplant.   danke Goolgle fürs übersetzen 
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