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Top-Benutzer in diesem Thema

Geschrieben
Reichen die 30GB LTE-Volumen bei VF eigentlich aus um sorgenfrei zu zocken (DLC)?

Hört sich ja nicht so an: http://www.4g.de/2012/02/28/game-over-dank-lte-games-downloads-lte/

Grüße,

Tim

 

DLCs werden bei mir schnell geladen,

aber Online Stress freies zocken,

ist bei mir mit LTE 3600 jedenfalls kaum möglich.

Gerade bei Ego Shooter der volle Horror.

Der Gegner kommt auf dich zu, du willst die Waffe hochziehen

und er hat dich aber schon längst mit Kugeln voll gepumt,

hätte ich nicht früher eine gute 1und1 Verbindung gehabt,

hätte ich vielleicht denken können es läge am TV (Thema Input-Lag)

ich weiss aber definitiv das es nicht am TV liegt,

da mein TV (SONY EX402) ein sehr niedrigen Inputlag von ca. 1Frame hat

(wie der SONY Z4500 damals)

daher ist meine K/D derzeit bei MW3 nicht so berauschend.

 

Wenn ich aber neben den Online zocken

noch ein Video/Film über PC

(bsp. bei YouTube) mir hochladen will

(einige kenne ja das Problem "Pause drücken

und warten das der scheiss Balken auf Wanderschaft geht" :D)

dann ist es ganz aus mit der Freude,

du bist nur im :po:

selbst mit MG braucht man sehr viele Schüsse bis der Gegner umkippt,

wenn er den nicht schon vorher wieder

die Waffe komischerweise zu erst oben hatte. :facepalm:

 

Achja Ports öffnen geht auch nicht:pedro:

(als 360 Kunde ist man also ziehmlich ge:sperm:,

bei mir steht nach dem Netzwerktest gemässigt)

 

Vodafone weiss auch von diesen Problem,

aber ingnoriert scheinbar die Hilferufe seine Zocker Kundschaft.

Die Konsole (per IP Adresse) in die DMZ Zone zu stellen bringt auch nix.

 

Ich kann jedenfalls nur jeden raten bleibt bei eurer Ethernet DSL Verbindung, lasst euch von Vodafone nicht verarschen. :think:

Geschrieben

Also ich muss auch davon abraten, LTE zum Zocken zu verwenden. Dadurch das Portöffnung nichts bringt, schließlich hängt man hinter einem Router des Anbieters der NAT einsetzt, funktionieren z.B. Spiele wie MW3 nur schlecht oder gar nicht. Auch eine öffentliche IP ist übrigens nicht die volle Lösung.

 

LTE ist top fürs normale Surfen und Downloaden. Das macht mit LTE1800 absolut Spaß. Trotz nicht optimalen Empfangs läuft der Speedtest eigentlich immer mindestens bei 16MBit in beide Richtungen. Mit optimalerer Ausrichtung habe ich auch schon über 25MBit Download geschafft, war nur doof, weil der Stick mitten im Fenster hing.

 

Das Volumen von 30GB reicht meiner Meinung nach bei normaler Benutzung völlig aus. Ich selbst komm mit 20GB gut zurecht. Im Schnitt lande ich zwischen 10 und 15GB, außer ich nutze viel VoD, dann reize ich die 20GB aus. Online spielen verbraucht meiner Erfahrung nach im Schnitt zwischen 20 und 100MB die Stunde. Kann je nach Spiel und Netcode auch niedriger sein.

Geschrieben (bearbeitet)

Also ich habe mit LTE bis dato nur gute Erfahrungen gemacht allerdings bei Online Spielen ist die Verbindung eher mager...

 

grüße

Bearbeitet von Wakom
Geschrieben
..allerdings bei Online Spielen ist die Verbindung eher mager...

 

grüße

 

Rischtisch!

 

Habe gestern gemerkt das ich ab 18Uhr Online Streams vergessen kann.

Bis bei YT oder so ein Film geladen hat, ist Weinachten vergangen. :smileD:

 

Und das geile ist, man ist 2 Jahre an die scheisse gebunden

und selbst wenn man LTE kündigt

(2 wöchentliche Kundenzufriedenheitsklausel)

hat man die Festnetz Telefonie kacke

(die manchmal auch aussetzt) immernoch an der Backe. :facepalm:

 

Naja jetzt ist's eh gegessen.

:essen:

  • 3 Wochen später...
Geschrieben

Hab auch ne Frage

 

 

Hab zZ sonen Scheiß UMTS Stick von o2 mit sage und schreibe 1GB Datavolumen -.-

 

 

wollt Fragen wer mir hier nen vertrag empfehlen kann und bei welchem Partner

 

Wichtig dabei sind

 

 

  • Upload/Download sollten möglichst Gut sein damit ich meine Vids auf YT laden kann
  • Preislich sollte der Vertrag bis max. 40€ mtl sein
  • Sollte möglichst LTE sein (is bei mir verfügbar)
  • Und ein Gutes Datavolumen haben nicht wie bei mir zZ nur 1GB

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    • Laut den neuesten „News“ und „Insidern“ soll auch der Publisher-Vertrag mit Kojima‘s O.D. wackeln.
    • Wir sind mitten in einer Gaming-Krise bzw. vielleicht sogar in dem größten Gaming-Crash seit den 1980ern. Die Entlassungen laufen ja schon seit etlichen Monaten bei fast allen größeren Publishern und ich denke, wir sind da noch lange nicht durch mit. Vermutlich wird nur Nintendo und eine handvoll Publisher, die sich vorausschauend positioniert haben, in diesem Sturm mal wieder ganz oben auf den Wellen surfen und sogar wachsen können. Mal schauen, wie es in der Szene weiter läuft. MS ist als Konsolenhersteller eigentlich weg vom Fenster und auch als Publisher bricht da garantiert noch mehr weg. Ich vermute, dass MS jetzt auch noch einige andere Studios und Publisher mitreißen wird, schließlich kooperiert man in vielen Bereichen miteinander. Da wird die kommenden Wochen und Monate in der Gamingbranche wahrscheinlich noch viel Negatives passieren. 🙁
    • Die Frage ist halt ob sie den gewissen Punkt überhaupt überschreiten wollen. Für den GamePass ist die Qualität völlig ausreichend. Und da der GamePass der Kern von allem bei Xbox ist, muss man damit leben.
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