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Empfohlene Beiträge

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Top-Benutzer in diesem Thema

  • 3 Monate später...
  • 2 Wochen später...
Geschrieben
Wenig Rückmeldungen bedeuten wenig Interesse oder sagt das Magazin nicht zu? :think:

Also mir schon.Wäre nett, wenn du immer posten würdest, wenn die neuste Ausgabe draussen ist.Kenne nur sonst keine anderen Blu-Ray Magazine und Posts alá "Find ich super :bana2:" empfinde ich persönlich als Spam.

  • 2 Wochen später...
  • 1 Monat später...
Geschrieben

Wer sich erstmal in Ruhe die Internetpräsenz des Magazins anschauen will, um dann immer noch entscheiden zu können, ob er da klickt oder nicht, sollte diesen Link nehmen: Klick mich hart!

 

 

Zudem habt Ihr so Zugriff auf das Archiv des Magazins, um Euch auch über ältere Titel zu informieren oder das Teil in Printform zu bestellen. Ich hab den Link extra gepostet, weil ich selbst immer sehr vorsichtig mit Direktlinks bin. Man weiß ja nie wer da was manipuliert hat und ja eine gesunde Paranoia hat noch keinem PC geschadet ;)

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  • Beiträge

    • Das ist der Punkt, wo ich nicht ganz verstehe, was du damit meinst. Inwieweit ist es anspruchsvoller und komplexer?
    • Ich finde das Movement von Super Mario alles andere als schwammig. Zudem ist es weitaus komplexer und anspruchsvoller als jenes von Astro Bot. Es bietet einfach viel mehr Möglichkeiten sich in den einzelnen Welten fortzubewegen. Bedeutet natürlich nicht, dass es in Astro Bot schlecht ist, es ist simpel und Zweckmässig. Mir persönlich gefällt aber das Movement von Super Mario einfach noch etwas mehr!
    • Kannst du genauer erklären, was du damit meinst?
    • Ist es nicht auch etwas unfair einen x-beliebigen Superhelden-Popcornfilm mit einem der ganz großen Filmeklassiker eines der bedeutendsten Regisseure überhaupt zu vergleichen? Da geht‘s ja nicht um alt oder neu, sondern einfach eine ganz andere Liga. Wenn dann sollte man da eher z.B. einen Nolan- oder Villeneuve-Film gegenüberstellen.
    • Insomniac hatte ja auch mit SM MM und SM2 nicht bei Null anfangen müssen. Das war eher Fließband wie Assassins Creed. Bei Wolverine sieht man die Wahrheit der Dauer. Und Deine Erklärung war mir auch klar. Die Frage war wie es die Studios definieren und Fans es verstehen. Wenn ein Studio über Jahre immer wieder davon blubbert das sie an mehreren aufregenden Titeln gleichzeitig arbeiten, kann man auch auf die Idee kommen, das da zwei volle Teams dran arbeiten und die Dinger nicht mit 5 bis 8 Jahren Abstand erscheinen.  
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