Artikel zu Dragon Age 3: Inquisition
BioWare-Veteran David Gaider, der als Schöpfer der „Dragon Age“-Reihe gilt, erklärte jetzt in einem Interview, warum die Rollenspiel-Reihe seiner Meinung nach nicht gut zu Electronic Arts passte und der Publisher nie wirklich daran geglaubt habe.

War das Rollenspiel "Dragon Age: Inquistion" tatsächlich ein kommerzieller Flop? Die offiziellen Zahlen von BioWare sprechen diesbezüglich eine deutliche Sprache.

Das kommende "Dragon Age: The Veilguard" soll nicht unter denselben Kameraproblemen leiden, wie "Dragon Age: Inquisition". Dies versprach zumindest der Creative Director.

Das kanadische Studio BioWare hat unlängst Entlassungen angekündigt, von denen rund 50 Mitarbeiter betroffen sein sollen. Wie sich jetzt herausstellt, befindet sich darunter auch Mary Kirby, die bereits seit 2006 bei dem Entwickler war.

Die Reittiere in dem 2014 erschienenen Spiel „Dragon Age: Inquisition“ waren beim Sprinten gar nicht schneller, als bei der normalen Fortbewegung. Ein Schuldiger dafür wurde auch ausgemacht: die Spiel-Engine Frostbite.
„Dragon Age: Inquisition“ ist das beste klassische Rollenspiel – seit „The Elder Scrolls V: Skyrim“. „Dragon Age: Inquisition“ ist so etwas wie eine Liebeserklärung an den ersten Teil der Saga.
Schon vor einer ganzen Weile versicherten uns die Mannen von BioWare, dass man uns in "Dragon Age: Inquisition" verschiedene neue Features zur Seite stellen wird. [...]