Crytek zu Crysis 2: 'Konsolen-Versionen sind identisch'

Im Gespräch mit den Kollegen von Gamerzines kam Executive Producer Nathan Camarillo auf „Crysis 2“ zu sprechen und bezog Stellung zur Tatsache, dass man bisher lediglich die Xbox 360-Version des Titels präsentierte. Wie er ausführt, sei diese Entscheidung keinesfalls auf technische Probleme des PS3-Ablegers zurückzuführen. Stattdessen soll sich EA dazu entschieden haben, regelmäßig die 360-Fassung vorzustellen.

Camarillo: „Wirklich nicht, denn wir sind bereit. Es sieht genauso aus wie die Xbox 360-Version. Die PS3-Version läuft genauso gut: 30 Bilder die Sekunde, 3D und so weiter. Ich weiß nicht, warum sich EA dagegen entschieden hat. Ich würde mich freuen, wenn sie sie zeigen würden.“

Damit räumt Camarillo die zuletzt aufgekommenen Gerüchte aus der Welt, man würde die PS3-Version aufgrund technischer Probleme bewusst zurückhalten.

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19. Februar 2011 um 16:47 Uhr