Dragon’s Dogma - Weitere Bilder:

Capcom zeigt auf neuen Bildern die drei Charakterklassen Warrior, Ranger und Sorcerer, die im Open-World Action-Adventure “Dragon’s Dogma” mit ihren typischen Attributen und Fähigkeiten zur Verfügung stehen werden.

“Dragon’s Dogma” soll Anfang 2012 für PlayStation 3 und Xbox 360 erscheinen.

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Ja, die Kritikpukte sind manchmal schon sehr kleinlich… 😉 Ich meine Fallout3 und Oblivion sind geniale Spiele und da haben mich ein paar matschige Texturen echt nicht gestört. Das ist halt einfach so. Open World Spiele mit ner Grafik von RE5 ist halt etwas zu viel Erwartung… 😉

Bei DA2 gehts mir ja gar nicht so um den Schwierigkeitsgrad, sonder um das drumherum das mir zu einem richtigen Rollenspiel fehlt. Und auch dass, wenn man einen Gegner getötet hat, der Charakter mit button mashing gleich 25 Meter zum nächsten Gegner hüpft. Das ist ja ganz spaßig, aber nach DA1 hat mich das bei DA2 schon sehr abgeschreckt. Für mich paßte es einfach nicht. „Spaßige“ Kämpfe in einem düsteren, ernsten Spiel wirkte für mich persöhnlich fehl am Platz…

mhh… ich kenns halt bisher nur als action adventure. wenn das tatsächlich schon als alles mögliche bezeichnet wurde (vom entwickler selbst) dann sorry. aber über so „negative eindrücke“ die manche hier rein schreiben, weil ihnen anscheinend langweilig is oder sie aus welchem grund auch immer das spiel nicht mögen kann ich mich einfach nur aufregen^^

ps: zock DA2 mal auf albtraum. da haste anspruch pur^^ (aber nur wenn du ein guter stratege bist. sonst frustriert das nur 😉

@Skull

Also was ich bis jetzt gelesen habe wirds so wie Dragon Age II. Also von RPG seeeehhhhrrrrr weit entfernt. Und genau diese Games, wie auch z.b. Sacred, sind einfach nix für mich…

@Dual-Schock

Mit den Texturen usw. geb ich dir vollkommen recht. Aber nur weil es hier „open world action adventure“ genannt wird, muss das nicht so sein. Es wurde ja schon als RPG, Action RPG, Action Adventure, Hack´n Slay, open world action adventure,…usw. genannt.
Für mich zählt einfach wie es sich spielt. Und wenn es einfach nur „Button mashing“ ist wie bei DA II dann ist´s mir persöhnlich zu anspruchslos. Aber die Geschmäcker sind halt verschieden, und dass ist auch gut so… 😉

nö dragons dogma isn open world action adventure (STEHT SOGAR OBEN!!!).

ey leutz guckt euch mal sämtliche anderen open world spiele an un erzählt mir dann, dass die bodentexturen da überall perfekt sind un dass die füße net verschwinden wenn ihr durch irgendwelche „haufen“ lauft oder wenn beispielsweise jemand mit nem schwert vor eich steht un ihr lauft hindurch un das schwert verschwindet im chara. also was fürn scheiß ihr manchmal bemängelt is echt wahnsinn. (is übrigens net nur bei open world spielen)

Wenn das ein Hack n Slay ist was ist dann Skyrim? Sind beides RPGs nur zur Info 😉

Anfangs war ich begeistert… Aber es wird halt „NUR“ ein Hack´n Slay… Eigentlich Schade. Bin aber bist dort hin sicherlich gut mit Skyrim bedient… 🙂

Coolio! 😀

Auf Bild 2 sied das so aus als ob der fuß im boden verschwindet^^ Aber naja ich meine es dauert ja noch etwas und vllt ändert sich da grafich noch etwas wen nicht ist es mir egal werde es trotzem kaufen

Der letzte Screenshot sieht richtig schlecht aus, zumindest was die Bodentexturen anbelangt. :/

ich muss es mal im auge beehalten. so wirklich fasziniert es mich nicht. könnt aber sehr wohl gut werdn.