Bowling zu Modern Warfare 3: 'Werden das Storytelling verbessern'

Gegenüber den Kollegen von Joystiq gab Infinity Wards Robert Bowling zu verstehen, dass man aus bereits veröffentlichten Titeln entsprechende Lehren zieht und die gewonnenen Erfahrungen in kommende Titel einfließen lässt. In „Modern Warfare 3″, das hierzulande am 8. November erscheint, soll beispielsweise das Storytelling spürbar verbessert werden.

Bowling: “Bei jedem Spiel, das wir herausbringen, setzen wir uns hin, schauen es an und fragen uns, was wir besser machen können. Auf welche Bereiche können wir uns konzentrieren, um die Erfahrung zu verbessern? Und die Geschichte war etwas, das sich bei Modern Warfare 2 herauskristallisierte. Wir wollen sie auf den Schlüsselthemen aufbauen, die wir mit Modern Warfare 2 aufgegriffen haben. Aber wir wollen das Storytelling verbessern.”

“‘Kein Russisch’ war ein wichtiger Faktor für Modern Warfare 2. Das war es, was Makarov als den Bösewicht hervorgehoben hat, der er wirklich ist. Es hat die Erfahrung geliefert, die wir liefern wollten. Darum war es von Anfang an enthalten.“

„Wir erzählen eine Geschichte und entwickeln unsere Charaktere und das war eine wichtige Stufe in Makarovs Entwicklung.”

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