GRID: Autosport - Codemasters erklärt, warum PS4 und Xbox One außen vor bleiben

Nachdem mit „GRID: Autosport“ der nächste Teil der Rennspiel-Serie nur für PS3, Xbox 360 und PC angekündigt wurde, fragten sich die Fans, warum der Titel nicht auch auf den Next-Gen-Plattformen PlayStation 4 und Xbox One veröffentlicht wird. Jetzt haben die Verantwortlichen von Codemasters eine Erklärung dazu abgegeben.

Der Titel erscheint nicht für PlayStation 4 und Xbox One, weil der erste Next-Gen-Titel des Studios etwas wirklich großartiges sein soll, erklärte der Codemasters Community Manager Ben Walke auf NeoGAF.

Im Detail bedeutet das: „Erstens, wollen wir wirklich, dass unser erster Next-Gen-Titel etwas wirklich Großartiges wird, wir wollen es nicht überstürzen und nur eine Handvoll Strecken bieten. Wir haben 22 Orte in Autosport, der Großteil davon reale Strecken, hätten es alle davon ins Spiel geschafft, wenn es auch Next-Gen-Plattformen unterstützen würde? Unwahrscheinlich.“

„Zweitens, arbeiten wir gerade an unserer Next-Gen-Technologie, deshalb sind wir noch nicht ganz bereit dafür. Und nochmal, wir wollen nichts überstürzen. Drittens, nach GRID 2 mussten wir etwas beweisen, wir wollten die alte Generation sozusagen mit einem Knall verabschieden.“

Walke bestätigte darüber hinaus, dass ein „Next-Gen GRID in absehbarer Zeit kommen wird. Wir werden nichts überstürzen und kein Spiel machen, dass nur bei 720/30 oder so läuft, Next-Gen muss für uns wie Next-Gen aussehen und sich so anfühlen.“

„GRID: Autosport“ wird im Juni für PS3, Xbox 360 und PC erscheinen.

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