Call of Duty: Advanced Warfare - Screenshots und weitere Info-Häppchen (& offizielle Details)

Zum kommenden Shooter “Call of Duty: Advanced Warfare“ vom Entwickler Sledgehammer Games wurden im Rahmen einer umfassenden neuen Vorschau in der aktuellen Ausgabe von Game Informer zahlreiche Details verraten. Zudem wurden eine Reihe neuer Screenshots veröffentlicht.

Demnach wird “Call of Duty: Advanced Warfare“ für die neuen Konsolen Xbox One und PS4 sowie für PC direkt bei Sledgehammer Games auf einer neuen, noch nicht näher benannten Game Engine entwickelt, während die Fassung Xbox 360 und PlayStation 3 bei einem separaten noch nicht näher benannten Studio entsteht.

Die Story ist im Jahre 2052 angesiedelt und beginnt mit einem Ereignis, das einem globalen 9/11 gleichzusetzen ist. Das Spiel wird dementsprechend zukünftige Waffen und Technologien beinhalten, zu denen die beiden ehemaligen „Dead Space“-Entwickler Glen Schofield und Michael Condrey mit dem Team von Sledgehammer Games umfangreiche Nachforschungen betrieben haben, um letztendlich  ein authentisches Spiel bieten zu können. „Sie haben Regierungen, Futuristen und Wissenschaftler konsultiert, um sicherzustellen, dass Call of Duty: Advanced Warfare eine realistische Vision der Zukunft wird, statt nur eine Sammlung von Robotern und Lasern“, heißt es dazu.

Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Private Mitchell, der bei den Marines in einem  Trupp mit Will Irons ist, dem Sohn von Jonathan Irons, dem CEO des privaten Militär-Unternehmens Atlas Corporation, dessen Rolle von Kevin Spacey gespielt wird. Nachdem sie ihren Dienst bei den Marines abgeleistet haben, wird Private Mitchell gefragt, ob er der Atlas Corporation beitreten will. Mitchell stimmt zu und wird mit einem EXO-Suit ausgestattet.

Im Spielverlauf werden die Spieler Punkte sammeln können, mit denen sie den EXO-Suit aufrüsten können. Zu den Fähigkeiten gehören Magnet-Handschuhe, mit denen Wände erklommen werden können, ein Boost-Ausweich-Manöver, Super-Sprünge, Tarnung und Schweben. Darüber hinaus gibt es zahlreiche Waffensysteme und automatische Ziel- und Erfassungsysteme. Neben herkömmlicher Munition wird es dabei auch Energie-basierte Waffenformen geben. Auch ein Minen-resistentes Fahrzeug namens Pitbull wird im Spielverlauf zum Einsatz kommen.

Inzwischen hat Activision einige weiteren Details in Umlauf Gebracht:

“Wir haben viele wichtige Entscheidungen zugunsten der Kreativität bei Call of Duty: Advanced Warfare getroffen. Wir gehen dieses Spiel anders an,” so Eric Hirshberg, CEO von Activision Publishing. “Dies ist das erste Spiel mit dreijähriger Entwicklungszeit. Und es ist das erste Mal unter der kreativen Leitung von Sledgehammer Games. Wir ändern die Formeln gleich auf mehrere Arten: Das Kernstück der Gameplay-Mechanik mit der Exoskelett-Einheit, eine fesselnde neue Story sowie ein markanter neuer Charakter, der durch Kevin Spacey, einem der weltbesten Schauspieler, verkörpert wird. Wir haben viel Freude bei der Entwicklung des Spiels, und wir sind davon überzeugt, dass die Welt noch mehr Freude daran haben wird, es zu spielen.”

„Call of Duty: Advanced Warfare entführt die Spieler in ein bahnbrechendes Spielerlebnis, das direkt den Schlagzeilen von Morgen entsprungen ist. Es zeigt eine Zukunft, in der die Technologie und Taktik derart fortschrittlich sind, dass Sie ein neues Kampfzeitalter für die Serie einläuten. Im Jahr 2054 ist eine private Militär-Corporation (PMC) mit einer solchen Macht an die Spitze aufgestiegen, dass sie die Menschheit nach einem globalen Angriff auf das Militär und die Infrastruktur vor einer Welt am Abgrund bewahren kann. Sie sind ein fortschrittlicher Soldat. Sie besitzen neue, bahnbrechende Fähigkeiten mit Ihrem Exoskelett, technologischen Fortschritten und einer Hightech-Ausrüstung und kämpfen in einer Spezialeinheit, die die Ordnung in Zeiten fortschrittlicher Kriegsführung wiederherstellen will.“

“Es hat mir großen Spaß bereitet, gemeinsam mit dem Team Jonathan Irons zum Leben zu erwecken. Die Technologie ist beeindruckend und besser als alles, was ich bislang gesehen habe. Ich bin gespannt auf das Endergebnis,” so Oscarpreisträger Kevin Spacey.

„Call of Duty: Advanced Warfare wird speziell für Konsolen der nächsten Generation und PC entwickelt. Es ist der erste Titel im Rahmen des dreijährigen Entwicklungsturnus von Publisher Activision, so dass der Debüttitel von Sledgehammer Games ein zusätzliches Jahr Entwicklungszeit spendiert bekommt. Dank der erweiterten Produktionskapazitäten kann Sledgehammer Games ein atemberaubendes Spielerlebnis für die nächste Konsolengeneration erschaffen, das unzählige technische Fortschritte besitzt: von Grafiken und Sounds, die eine fotorealistische Welt wie nie zuvor in einem Call of Duty-Titel erschaffen, über neues Motion-Capturing und Gesichtsanimationstechnologien, die lebensechte Charaktere ermöglichen, bis hin zu einer fesselnden Geschichte, die eine Zukunftsfiktion zum Leben erweckt.“

“Dies ist eine einmalige Gelegenheit und eine Ehre für Sledgehammer Games. Call of Duty: Advanced Warfare ist das anspruchsvollste und kreativste Projekt, an dem wir je gearbeitet haben. Von den endlosen Forschungen und tausenden Produktionsdesigns bis hin zu unserer unglaublichen Detailversessenheit und Story ruhen wir uns an keiner Stelle auf den Lorbeeren aus,” so Glen Schofield, Mitgründer und Game Director von Sledgehammer Games. “Call of Duty hat eine unglaubliche Fanbasis und es war wirklich inspirierend für uns, eine neue Vision für die neue Generation zu verwirklichen.”

Michael Condrey, Mitgründer und Studioleiter von Sledgehammer Games dazu: “Glen und ich haben dieses Team mit dem großen Ziel aufgebaut, die beste Arbeit unseres Lebens abzuliefern. Wir wissen, dass wir in ziemlich große Fußstapfen treten, doch jeden Tag bin ich aufs Neue fasziniert, wie talentiert und konzentriert wir arbeiten, wenn wir alles von der Einzelspieler-Kampagne bis zum Mehrspieler-Modus angehen. Wir sind begeistert, dass wir das nächste Kapitel dieser tollen Marke federführend entwickeln und können den 4. November gar nicht mehr abwarten.”

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AvrilLavigneBVB

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