EAs Frank Gibeau: Crysis 2 soll ein Halo-Killer werden & Details zu den Aliens

Gegenüber IndustrieGamers erklärte EA-Games-Präsident Frank Gibeau, dass „Crysis 2“ ein „Halo“-Killer werden soll.

„Wir versuchen in Zusammenarbeit mit unseren Partnern von Crytek einen Halo-Killer zu produzieren, ein Produkt, das direkt auf das abzielt, was Bungie entwickelt hat“, so Gibeau. „Crysis 2 ist spektakulär, sehr hochwertig und auf dem Weg, ein langjähriges Franchise zu werden.“

Im weiterem Verlauf wurde Gibeau darauf angesprochen, ob Gespräche mit Bungie stattfanden, bevor sich Activision den Zehn-Jahres-Deal sicherte.

„Wenn man sich Crytek, DICE, Epic, das LA-Team, das MoH entwickelt, und Respawn anschaut, weiß man, dass wir ein verdammt gutes Killer-Team haben. Es gibt nicht viele offene Positionen auf der Liste und es war definitiv etwas, das zu dem passt, wie wir unsere Chancen da draußen wahrnehmen.“

In einem weiterem Interview sprach Executive-Producer Nathan Camarillo ein wenig über die „Crysis 2“-Aliens. Eine Art kann genau das, zu dem der Protagonist mit seinem Anzug fähig ist: „Er springt durch die Level und sprintet. Er ist in der Lage, dies sehr gut zu machen. Er fordert euch wirklich heraus. Er erklimmt Gebäude, er springt über euch hinweg.“

„Es gibt auch einen großen Kerl, eine Art brachialer Alien. Der Grobian wird aktiv versuchen, eure Deckungen zu zerstören und unwirksam zu machen. Versteckt ihr euch hinter einem Auto, weiß er, dass es zerstört werden kann und wird es mit seinen Raketen zerfetzen.“

„Die Feinde werden auf die Arten der Waffen reagieren, mit denen ihr ausgerüstet seid. Wenn ich als großer Kerl mit einer Pistole ankomme, kümmert er sich einen Dreck darum. Aber wenn ich einen Raketenwerfer aufnehme und auf ihn abfeuere, wird er versuchen in Deckung zu gehen oder einen Schritt zu Seite machen.“

crysis2_screen

(Quellen: CVG, IG)

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