WRC 3: Neues DevDiary zur Grafik des Rally-Racers

Die Entwickler des Rally-Rennspiels „WRC 3“ widmen sich in einem neuen Enwicklertagebuch der Grafik und dem Stil des Titels. Namentlich kommen im Video der Game DirectorSébastien Pellicano, der Art Director Giacomo Giannella und der Lead Vehicle Artist Giuliano Lo Bocchiaro zu Wort.

“WRC 3″ soll sich stark von den Vorgängern unterscheiden. Mithilfe der neuen Engine sollen komplett neue Grafiken auf den Bildschirm gezaubert werden. Die Spikengine sorgt für detailgetreue Ausleuchtungen, Partikeleffekte und soll andere Eigenschaften der realen Welt in eine “virtuelle Ingame-Realität” übertragen.

„WRC 3“ wird am 12. Oktober für die PlayStation 3, PlayStation Vita und weitere Plattformen erscheinen.

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