Dead Space 3: Waffen selber bauen - Gameplay-Video zeigt, wie es gemacht wird

Im kommenden Horror-Action-Titel “Dead Space 3″ werden die Spieler erstmals in der Reihe auch Rohmaterialien sammeln können, um daraus selbst Waffen herzustellen oder um vorhandene Waffen zu modifizieren. In einem neuen Gameplay-Trailer wird das Weapon Crafting-System etwas genauer vorgestellt.

Im Video wird erklärt, welche Möglichkeiten sich den Spielern bieten, ein reichhaltiges Waffenarsenal zu nutzen. Insgesamt sollen im Spiel Millionen von verschiedenen Waffen-Kombinationen möglich sein.

”Dead Space 3″ kommt am 7. Februar 2013 für PlayStation 3, Xbox 360 und PC in den Handel und wird bei teilnehmenden Händlern als Limited Edition vorbestellbar sein.

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DS1 und DS2 waren (und sind es immer noch) zwei TOP Games vom höchsten Niveau! Story und Gameplay einfach nur Genial! klar war der erste Teil Gruseliger, so das man fast das ganze Spiel nur mit Gänsehaut Feeling davor saß.
Aber der zweite Teil, war meiner Meinung genauso gut!
Wie Keres oben schon schrieb:
Waren sehr gute Rätsel und Abwechslungen dabei. Und das Spiel wurde keines Weges langweilig….

DS3 wird der Knaller nächstes Jahr 🙂 Ich freue mich auf dieses Game von allen anderen am meisten!

Auf Dauer wäre das auch ziemlich langweilig, wenn sich die Reihe nicht entwickelt. Ein weiteres Dead Space 1 brauche ich zumindest nicht.

Sehr gut gemacht. Genau sowas hat Dead Space noch gebraucht.
Das Aufrüsten der Waffen war schon in den vorherigen Teilen gut gemacht und jetzt wird es noch besser. Freut mich.

@An die anderen:

Könnt ihr nicht erstmal das Ergebnis abwarten?

Die neue Funktion wird das Spiel auch nicht retten. i dont need a COD shooter!!!

heult doch…. DS3 wird der knaller im wahrsten sinne des wortes.

So, jetzt haben sie auch noch ein bißchen Borderlands reingemixt. Was kommt als nächstes? Super Mario?

Ich glaube es wird ein gutes Action Adventure, aber ein Horrorspiel eben nicht mehr.
Das hat sich bereits bei DS2 angebanht, aber immerhin hat man es besser gemacht als bei der RE Verwurstung, während RE5 nur noch geballer war, hatte man in DS2 zumindest ein paar Rätsel und Geschicklichkeitseinlagen, sowie auch die coolen Schwebesequenzen, die zumindest etwas Abwechslung brachten.
Sollte man ein paar Rätsel und Geschicklichkeitseinlagen drinne behalten, oder sie gar ausbauen, wäre es auch ohne Horror ein gutes Spiel, würde man dies auch noch vernachlässigen und nur noch Action machen, wäre DS3 nur ein weiteres Spiel ala Crap of Duty.

Da durch wird das Spiel bestimmt tausend mal gruseliger :/

Das find ich mal wirklich ne gute idee, ich finds schade das es sowas nicht in mehr spielen gibt… wobei ich es eh mal gut fände wenn shooter generell nen rollenspiel anteil haben

also teil 1 und 2 waren sehr geil… mit dem neuen system wird der dritte auch bestimmt gut da die serie sonst bald ausgelutscht wäre wenn es keine neuerungen gibt

Nach den anfänglichen ersten Enttäuschungen, die das Spiel mitbringt, ist das mal eine Neuerung die ich sehr begrüße…

GEIL