DualShock 4: Bewegungsteuerung des PS4-Controllers unterscheidet sich von Move; Sinn der Light-Bar

Mit der PlayStation 4 wird Sony auch den neuen DualShock 4-Controller einführen, der neben einem Touch-Pad und diversen anderen Neuerungen auch eine Light-Bar haben wird. Michael Denny, der Vizepräsident der Sony Worldwide Studios Europe, widmete sich dem neuen Controller und dem Sinn und Zweck der Light-Bar.

Der DualShock 4-Controller wird laut Denny trotz Light-Bar nicht den vollen Funktionsumfang eines Move-Controllers bieten, wird aber beispielsweise ermöglichen, die Spieler-Position zu ermitteln.

„Es ist also kein Move-Controller, weil er sich vom Move-Controller unterscheidet und weil der Move-Controller mit der PlayStation 4 und der neuen Kamera kompatibel sein wird“, erklärte Denny. „Das Feature, über das wir sprechen, ist die Light-Bar und wie es mit der Kamera funktioniert. Offensichtlich wird die neue 3D-Stereo-Kamera und der HD-Feed viel besser mit VR-Aspekten klarkommen und die Lichtquelle klar in 3D wahrnehmen, womit also Features für die Bewegungserkennung ermöglicht werden. Und offensichtlich hat der DualShock 4 verbesserte SixAxsis-Bewegungssensoren, sodass auch Motion-Gaming mit dem neuen Controller ermöglicht wird.“

Laut Denny werden den Entwicklern mit dem DS4 lediglich mehr Möglichkeiten an die Hand gegeben, auch Bewegungen ins Spiel-Design zu integrieren, ohne tatsächlich den Move-Controller verwenden zu müssen. „Ich denke, die Kamera und die Light-Bar am DualShock 4 sollten so betrachtet werden, dass sie den DualShock-Controller um weitere Möglichkeiten ergänzen und ihn nicht zum neuen Move-Controller machen.“

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