thatgamecompany: Die Macher von Journey denken über das Free2Play-Konzept nach

In einem aktuellen Interview sprach Mitbegründer Jenova Chen über die Zukunft der „Journey“-Macher von thatgamecompany. Wie er dabei ausführt, könnte man sich durchaus vorstellen, auch auf das Free2Play-Modell zu setzen. Allerdings wartet hier der eine oder andere potentielle Stolperstein, der den Entwicklern zu denken gibt.

„Meiner Meinung nach basieren die meisten Free2Play-Modelle auf Frustration, Neid oder Wut. Innerhalb der Free2Play-Industrie wird mit den Spielen das meiste Geld verdient, in denen Spieler gegeneinander kämpfen müssen, die sich richtig hassen, Rache nehmen wollen und Geld investieren, um den anderen zu dominieren“, so Chen.

Ein Konzept, mit dem sich Chen nur bedingt anfreunden kann. Zwar hat er nichts gegen Duelle unter Spielern an sich, würde sich jedoch wohler fühlen, wenn sich die Spieler in erster Linie auf Free2Play-Titel stürzen würden, die ihnen das Gefühl vermitteln, sich besser beziehungsweise wohler zu fühlen.

„Das wäre etwas, das ich in einem Free2Play-Titel so noch nicht gesehen habe. Sollten wir tatsächlich ein solches Spiel machen, werden wir sicherstellen, dass ihr nichts bezahlen müsst, weil ihr nicht glücklich seid, sondern dass ihr etwas zahlt, eben weil ihr glücklich seid.“

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