Beyond: Two Souls - In der Entwicklung nur minimal teurer als Heavy Rain

Bei der Entwicklung von „Beyond: Two Souls“ setzen die Entwickler rund um David Cage sogar auf die Unterstützung namhafter Hollywood-Schauspieler. Da dürfte sich dem einen oder anderen natürlich die Frage stellen, in wie weit sich diese Entscheidung auf das Budget des Titels auswirkt.

Diesbezüglich bezog Studio-Oberhaupt David Cage in einem aktuellen Interview Stellung und gestand ein, dass die Dienste der Schauspieler in der Tat mit nicht zu unterschätzenden Zusatzkosten verbunden sind. Da man an anderer Stelle jedoch auf das Geld achtet und darum bemüht ist, das zur Verfügung stehende Budget nicht zu sprengen, soll die Entwicklung von „Beyond: Two Souls“ im Endeffekt nur wenig teurer ausfallen als die von „Heavy Rain“.

„Auf der anderen Seite wird das Projekt günstiger, weil wir in dem, was wir hier tun, besser geworden sind. Wir konzentrieren uns voll und ganz auf unsere Tools und achten sehr auf die Kosten. Wir machen hinsichtlich der Finanzen nichts dummes. Zwar bezahlen wir unsere Leute anständig, aber wir fahren keine Sportwagen, Boote oder so Scherze. Wir führen das Unternehmen auf korrekte Art und Weise“, so Cage.

„Beyond: Two Souls“ wird im Oktober exklusiv für die PlayStation 3 erscheinen.

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KrisClooney

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Cliff Barnes

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skywalker1980

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raptorialand

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