Capcom will in Prügel-Spielen künftig einen größeren Story-Anteil bieten:

Stellt man NetherRealms „Mortal Kombat“-Reboot oder das kommende „Injustice: Götter unter uns“ Capcoms Prügel-Spielen gegenüber, dann dürfte einer der größten Unterschiede im Story-Anteil der Spiele liegen, wie auch Capcom inzwischen erkannt hat.

Wie Christian Svensson, Senior VP bei Capcom USA, in den Capcom-Unity-Foren verrät, soll sich das in Zukunft ändern: „Das strategische Marketing-Team hier drängt seit einiger Zeit darauf, dass unsere Fighting-Franchises einen größeren und besseren Singleplayer-Anteil haben sollen, von dem vollwertige Story-Modi eine Komponente sein sollen.“

„Wie und wann diese Sachen in unserer Zukunftsplanung auftauchen, darüber kann ich zur Zeit nicht sprechen.“

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BioTemplar

BioTemplar

16. April 2013 um 13:32 Uhr
.hack//Haseo

.hack//Haseo

16. April 2013 um 13:34 Uhr
Noobhunter

Noobhunter

16. April 2013 um 13:49 Uhr