Gran Turismo 6: Yamauchi denkt bereits über eine PS4-Version nach

Beim großen „Gran Turismo 15th Anniversary“-Event in Silverstone hat der „Gran Turismo“-Schöpfer Kazunori Yamauchi bestätigt, dass er bereits über eine PS4-Version des gerade für PlayStation 3 angekündigten Rennsimulators „Gran Turismo 6“ nachdenkt.

Im Gespräch mit IGN sagte Yamauchi: „Wir denken tatsächlich auch über eine PlayStation 4-Version nach, aber für dieses Weihnachtsgeschäft dachten wir, dass es das Beste wäre, es erst auf der PS3 zu veröffentlichen.“

„Ich dachte, das beste Szenario wäre, das Spiel zu veröffentlichen, dann neue Szenarien zu bieten, neue DLCs und andere Updates. Sobald die Spieler das System ausgiebig gespielt haben, wenn dann in diesem natürlichen Verlauf die PlayStation 4 Version erscheinen würde, ich denke, das wäre das beste Szenario“, glaubt Yamauchi.

„Wahrscheinlich“ könnte der erspielte Fortschritt von der PS3-Version von „Gran Turismo 6“ auch auf die PS4-Fassung übertragen werden, bestätigte der „Gran Turmiso“-Erschaffer auf Nachfrage.

Gran Turismo 6

Hier eine Zusammenfassung der neuen Funktionen von „Gran Turismo 6“, Angaben von Kazunori Yamauchi:

Neue Spiel-Engine

  • Überarbeitung.
  • Kompakte, schnelle Bedienung.
  • Flexible Erweiterbarkeit.
  • Eine neue Rendering-Engine, die die Grenzen von PS3  austestet.

Neue Physik-Engine

  • Neue Aufhängung und kinematisches Modell.
  • Neues Reifenmodell.
  • Neues Aerodynamik-Modell.
  • Technische Partnerschaft mit Yokohama Rubber und KW Automotive.

1.200 Fahrzeuge, reichlich individuelle Fahrzeugteile und fortlaufende herunterladbare Inhalte

  • Von historischen Autos bis hin zu den neuesten Rennwagen enthält das Spiel über 1.200 Fahrzeuge.
  • Jede Menge aerodynamische Teile und maßgefertigte Räder werden für fast alle Wagen zur Verfügung stehen.
  • Spieler können ihr eigenes Fahrzeug individuell im Spiel gestalten.
  • Online werden fortlaufend Fahrzeuge hinzugefügt.

33 Orte, 71 Layouts

  • Vom ersten Tag an werden 33 Orte und 71 Layouts zur Verfügung gestellt (das sind 7 Orte und 19 Layouts mehr als bei GT5).
  • Weitere Strecken werden online zur Verfügung gestellt.

Neuer Strecken-Editor

  • Unglaubliche Hintergründe, die viele Quadratkilometer umfassen.
  • Neuer Algorithmus für die Streckenerstellung.

Community/Club/Rennen-Organisator

  • Spieler können ihre eigenen Communitys bilden.
  • Es gibt verschiedene Community-Levels – von lokal über inländisch bis hin zu global.
  • Spieler können selbst ihre eigenen Online-Veranstaltungen erstellen und verwalten.

Neue Benutzeroberfläche

  • Balance zwischen der Tasten- und Berührungssteuerung.
  • Schnelle Reaktion.
  • Verkürzung der Ladezeiten.

Kompatibilität mit mehreren Geräten

  • PlayStation
  • Smartphone
  • Tablet-Computer
  • PC

Gleichzeitig mit der Veröffentlichung der PS3-Version von GT6 wird der „Real Driving Simulator“ veröffentlicht und eine mobile Version und eine Web-Anwendung von GT6 erschaffen, damit der riesige Community-Bereich von Gran Turismo genutzt werden kann.

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