DICE: Generationswechsel sorgt für keine großen Veränderungen bei der Entwicklung

Auch wenn die PS4 von vielen Studios immer wieder für ihre Entwicklerfreundlichkeit gelobt wird, so hat der Generationswechsel von der PS3 zur PS4 bei den „Battlefield 4“-Entwicklern offenbar keine großen Veränderungen hervorgerufen.

Der „Battlefield 4“-Multiplayer-Chef Aleksander Grondal erklärte in der letzten Ausgabe von OPM UK, dass es kaum Veränderungen gab, da die Engine schon seit „Battlefield 3“ für die NextGen-Plattformen bereit war.

„Für uns ist es wirklich kein großer Unterschied. Wir haben eine skalierbare Engine – wenn man so will, war sie schon für die nächste Generation bereit, als wir Battlefield 3 auslieferten“, sagte Grondal. „Wir entwickeln parallel für alle Plattformen, für uns bedeutete der Wechsel zur PS4 keine wirklich große Veränderung.

Außerdem äußerte sich Grondal zum PS4-Share-Button: „Das ist für uns absolut eine supercoole Sache. Die Möglichkeit, zu sharen, gab es seit einigen Jahren auf dem PC und die Leute haben wirklich viel damit gemacht. Also freue ich mich sehr darauf, dass die Leute ihre Battlefield-Moments von der PS4 teilen können. Es wird damit ein viel interessanterer Raum für soziale Interaktionen erschaffen.“

“Battlefield 4″ wird Ende Oktober für die PlayStation 3, die Xbox 360 und den PC erscheinen. Die NextGen-Fassungen für die PlayStation 4 beziehungsweise die Xbox One folgen aller Voraussicht nach zum Launch der beiden Next-Generation-Systeme – im Fall der PS4 also am 29. November 2013.

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Freshknight

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27. August 2013 um 15:13 Uhr
ChuckNorriss

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27. August 2013 um 15:16 Uhr
schleckstengel

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27. August 2013 um 15:35 Uhr
schleckstengel

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27. August 2013 um 15:59 Uhr
ResiEvil90

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27. August 2013 um 16:02 Uhr
schleckstengel

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27. August 2013 um 16:03 Uhr
ResiEvil90

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schleckstengel

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27. August 2013 um 16:10 Uhr
Plastik Gitarre

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schleckstengel

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27. August 2013 um 16:26 Uhr
Jin Kazama

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27. August 2013 um 16:34 Uhr
ResiEvil90

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27. August 2013 um 17:01 Uhr