UFC: Beide NextGen-Versionen laufen mit 1080p und 30 FPS

Die Entwickler von EA Canada, die derzeit am neuen „EA Sports UFC“ arbeiten, haben bestätigt, dass der Titel sowohl auf der PlayStation 4 als auch auf der Xbox One mit einer Auflösung von 1080p und der Framerate von 30 FPS dargestellt werden soll.

Der verantwortliche Creative Director Brian Hayes: „UFC wird mit 1080p dargestellt. Die Spielsimulation läuft bei 60 FPS, aber auf dem Bildschirm wird es mit 30 FPS und Motion Blur dargestellt.“

Bei der Entwicklung von „Fight Night Round 4“ und „Fight Night Champion“ habe man bereits die Erfahrung gemacht, dass die höhere Framerate keine Auswirkung auf die Grafikqualität hat, weshalb man Grafik lieber auf andere Weise verbessern will.

„Tatsächlich, bei den Fokus-Tests für die Beiden hat der Großteil der Leute die 30 FPS-Erfahrung mit Motion Blur bevorzugt. Anstatt uns also willkürlich wieder den 60 FPS zuzuwenden, ohne einen erkennbaren Vorteil davon zu haben, entschieden wir uns dafür, die Ressourcen in die Verbesserung der Grafik auf anderem Wege zu nutzen“, erklärte Hayes.

Der Titel wird auf Basis der EA Sports Ignite Engine entwickelt, die speziell für die kommenden Konsolen PS4 und Xbox One entwickelt wurde und deren Fähigkeiten nutzen soll. “Das wird das beste Kampf-Spiel, das je gemacht wurde”, kommentierte der UFC-Präsident Dana White bereits zuvor.

“EA Sports UFC” kommt im Frühling 2014 für PlayStation 4 und Xbox One in den Handel.

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