The Order: 1886 - Frische Details zur Story des PS4-Titels enthüllt

Nach verschiedenen Auftragsarbeiten in den vergangenen Jahren haben die Entwickler von Ready Dawn mit „The Order: 1886“ die Möglichkeit, sich endlich an einer eigenen Marke zu versuchen.

Passend zur Veröffentlichung der japanischen Fassung des bereits bekannten E3-Trailers, die ihr euch unterhalb dieser Zeilen zu Gemüte führen könnt, wurden auch einige neue Details zur Handlung von „The Order: 1886“ enthüllt. Wie es heißt, begann alles im 7. oder 8. Jahrhundert. Seinerzeit kam es zu zunächst nicht erkennbaren Veränderungen am genetischen Code der Menschheit. Einige der Betroffenen begannen aber damit, Eigenschaften zu zeigen, die an Tiere bzw. Bestien erinnerten. Diese Eigenschaften machten sie zu einer Spezies, die sie vom Menschen entfernten – die Geburtsstunde der sogenannten Halbblüter.

In den folgenden Jahren kam es immer wieder zu Auseinandersetzungen zwischen den Menschen auf der einen sowie den Halbblütern auf der anderen Seite. Auch wenn die Menschen zahlenmäßig deutlich in der Überzahl waren, erwiesen sich die Halbblüter aufgrund ihrer enormen Widerstandskraft und ihrer überwältigenden regenerativen Kräfte als erstaunlich zäher Gegner. Nach ein paar Jahrhunderten wurden besonders tapfere Männer und Frauen zu Rittern, die sich unter dem Orden “The Order” formierten und sich den Kampf gegen die Halbblüter auf die Fahnen schrieben.

the order 1886 screenshot

Allerdings erwiesen sich die Kämpfe gegen die Halbblüter als ungemein verlustreich. Da im Kampf gefallene Ritter umgehend durch einen neuen Streiter ersetzt wurden, ging „The Order“ allen blutigen Scharmützeln zum Trotz nicht unter. „The Order: 1886“ verfrachtet euch in das London den 19. Jahrhunderts, in dem der Kampf zwischen den Menschen und den Halbblütern nach wie vor das Leben vieler Menschen bestimmt – so auch im Stadtteil Whitechapel. Dabei handelt es sich um einen der vielen Bezirke, die der Nachwelt in Erinnerung bleiben werden. Denn dieser Bereich markiert einen wichtigen Wendepunkt in der jahrelangen Schlacht.

Dank der Wissenschaft und der einsetzenden Industrialisierung sind die Menschen nämlich endlich in der Lage, sich gegen die übermenschlichen Kräfte der Halbblüter zur Wehr zu setzen. Riesige Luftschiffe patrouillieren am Himmel über London und manchmal treffen sie sich an den Ankerplätzen von riesigen Türmen ein, um das Stadtzentrum zu überwachen. Die Bahn wird mit Elektrizität angetrieben und erstmals verfügen die Menschen über echte Vorteile gegenüber den Halbblütern.

Und während die Bedrohung durch die Halbblüter so langsam aber sicher abzuklingen scheint, sehen sich die Ritter des Ordens mit einer weiteren Gefahr konfrontiert. So sorgte die Industrialisierung dafür, dass ein Teil der Bevölkerung verarmte, was wiederum zu einer Zwei-Klassen-Gesellschaft führt, die sich nach und nach immer mehr radikalisiert.

Abschließend heißt es, dass es noch mehr als diese Feinde gibt, die den Rittern das Leben schwer machen. Dahingehend schweigen sich die kreativen Köpfe von Ready At Dawn aber noch aus.

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@leo_trotzki

Wieso soll das Spiel der Industrie schaden? Erklär das bitte mal.
Wenn du ein Spiel zocken willst, das in realen historischen Orten spielt, dann zock Assasins Creed. Oder auf dem PC die Total War Serie.
Nicht falsch verstehen. Ich mag Geschichte. Und ich mag Spiele vor historischem Hintergrund. Aber das gibt es alles schon, und mir erschliesst sich nicht, wieso das für die Industrie soviel besser sein soll.

Hmmm keine Endbosse!? Auch ein blöder Trend. Bosse sind meiner Meinung nach immer die Highlights in der Videospielindustrie.

So lange es noch keinen Release zu The Order gibt, sollte man auch nicht über nicht existentes Gameplay meckern! 😉

hm interesant, obwohl mir die ritter nicht interesieren.. mich interesiert eher die halbblüter, frag mich ob die als menschen auch unterwegs sind und nachts oder wann immer sie wollen ihre gestalt ändern können..

als hätte 1880 ohne übernatürliche hokuspokuselemente nicht schon genug zu bieten. wieso widmet sich kein studio dem realen 1880?überall diese übertriebenen steampunk elemente und 0815 actionhero stereotypes.
ich weiss nicht ob es aus mangel an ideeen oder eiern seitens der investoren liegt aber games wie dieses schaden der industrie mehr als sie nützen.

Naja, 08/15-Story. Die kann ich mir in 3 Minuten auch ausdenken. Ich bin mehr am Gameplay interessiert. Sie sagten ja, dass es keine Endlos-Shooter-Passagen geben soll, was mich schon mal freut. Mal schauen, vllt. wird der Titel was. Aber ich hype mich nicht, macht keinen Sinn, am Ende ist mann dann sowieso enttäuscht.

Hört sich an wie die Vorlage für nen 0815 Groschen Roman. -.-
Hoffentlich wird die Umsetzung nicht so beschissen wie es sich anhört!

Muggel…

Das Spiel wird mal riiiichtig geil 🙂 Ich freu mich sehr auch wenns noch lange dauern wird.

Wieso frisch? War doch alles bekannt.
Es dauert noch ewig, bis es draußen ist. Und ich hoffe ohne cinescopebalken, anscheinend wird das ein Trend.

Ich bin mal auf die ersten Spielszenen gespannt. Der Trailer und die Story machen definitiv Lust auf mehr.

Hoffentlich wird es mit solchen Fraktionen keine Schwarz-Weiss Story.

Auf dieses Game und auf Mad Max freu ich mir zur zeit am meisten 🙂

Der Screenshot ist so gut, find ich sehr gut.

Hoffentlich trifft man auch auf Jack the Ripper.

Frisches setting, tolle Grafik und schön düster! Gefällt mir sehr!

Es gibt doch schon einige kurzen Gamplays Videos im Internet zu finden. Meinstens die Vorstellung eines Characters.

ok, JETZT würde ich mir gerne die fraktion aussuchen, der orden ist mir mit abstand am unsympathischstem 😀

Wie wärs mal langsam mit gameplay material

Ich freue mich drauf!

Langsam nerven sie mich mit dem Zurückhalten des Gameplay Materials.