MXGP: The Official Motocross Videogame - DevDiary zum Motion-Capturing, inkl. Monster Girl

In einem neuen Entwicklertagebuch geben die Entwickler von Milestone Einblicke in die Motion-Capturing-Arbeiten für das kommende Motocross-Rennspiel “MXGP – The Official Motocross Videogame”. Nicht nur die Fahrer und Techniker wurden via Motion-Capturing erfasst sondern auch das Monster Girl, um das Spiel möglichst realistisch wirken zu lassen.

Als offizielles Spiel zum FIM World Motocross Championship versucht sich der Titel vor allem auf die Säulen Simulation, Realitätstreue, Authentizität und Lizenz-Treue zu stützen. So sollen die Strecken, die Fahrer und ihr Verhalten sowie die Motorräder möglichst detailgetreu im Spiel abgebildet werden. “MXGP” bringt dementsprechend die offiziellen Fahrer, Teams, Motorräder und Regeln der offiziellen MXGP Saison 2013 mit sich. Ein neugestalteter Karriere-Modus soll den Spieler außerdem das Leben eines Motocross-Fahrers näher bringen.

„MXGP: The Official Motocross Videogame“ soll am 28. März 2014 für PlayStation 3, PS Vita, Xbox 360 und PC veröffentlicht werden.

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