PixelJunk Shooter Ultimate: Umsetzung für PS4 und PS Vita im Anmarsch

Sony und Double Eleven haben auf dem offiziellen PlayStation Blog mitgeteilt, dass PlayStation 4- und PlayStation Vita-Spieler im Sommer dieses Jahres  mit „PixelJunk Shooter Ultimate“ bedacht werden. Das Bundle umfasst die Kampagnen des ersten und zweiten Teils des einstigen PS3-Gespanns.

Im Fall der PS4-Version versprechen die Entwickler eine visuelle Generalüberholung und nicht weniger als 60 Bilder pro Sekunde. Auch wird das Schiff für die PS4-Version einem Redesign unterzogen und dabei mit einem 3D-Modell ausgestattet. Gleichzeitig ist von einer Echtzeitbeleuchtung die Rede, während Animationen bei den Luft-Manövern ein besseres visuelles Feedback geben sollen, was wohl nicht zuletzt für die aktuelle Ausrichtung des Schiffes gilt.

Offiziell heißt es: „Wir haben entschieden, eine Echtzeit-Umgebungsbeleuchtung einzusetzen und reihenweise neue visuelle Effekte für Dinge wie Projektile, Explosionen, Schubdüsen und mehr zu verwenden. Das war uns aber noch nicht genug – auch die Flüssigkeiten sehen jetzt noch besser aus, weil wir die Auflösung der Partikel erhöht, die Shader verbessert und die Kanten der Flüssigkeiten mittels Anti-Aliasing geglättet haben. Außerdem haben wir die Farbpalette überarbeitet und jede einzelne Szene mit einer Farbkorrektur belegt, wodurch man hoffentlich noch mehr in das Spiel eintaucht.“

Bei der PlayStation Vita-Version von „PixelJunk Shooter Ultimate“ sollen wiederum beeindruckende Interaktionen mit den Umgebungen geboten werden, darunter die Manipulation von Flüssigkeiten. Und auch am HUD wird bzw. wurde geschraubt. Vor allem zugunsten der PS Vita-Version soll es minimalistischer ausfallen. Die Spielfortschritte sind plattformübergreifend kompatibel, sodass ihr das Spiel beispielsweise auf der PS4 beginnen und auf der PlayStation Vita fortsetzen könnt. Auch dürfen PS4- und PS Vita-Spieler gegeneinander antreten. Ein verbessertes Scoring-System rundet das Ganze ab. Weitere Details zu „PixelJunk Shooter Ultimate“ findet ihr hier.

Pixeljunk

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X_Pliskin_X-

X_Pliskin_X-

06. März 2014 um 08:21 Uhr