Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain wird zeigen, wie Snake zum Schurken wurde

Der „Metal Gear Solid“-Schöpfer Hideo Kojima hat in einem aktuellen Interview bestätigt, dass im Rahmen der Handlung von „Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain“ auch erklärt werden soll, wie sich der ursprüngliche Militär-Held Snake zu Big Boss und zum Bösewicht entwickelt hat.

„Diese Episode erzählt die Geschichte, wie Snake zu Big Boss wurde“, sagte Kojima gegenüber Spaziogames. „Für mich ist es wichtig den Leuten zu erklären, wie dieser Held zu einem Feindbild für die ganze Welt wurde. Dazu muss man eine sehr dramatische Geschichte bieten.“

Weiter betonte Kojima, dass auch „Metal Gear Solid“-Neulinge in der Lage sein sollten, der Geschichte von „The Phantom Pain“ zu folgen, auch wenn die Serie für ihre komplexe Geschichte bekannt ist. „Es ist eine einfache Geschichte von Rache. Jemand wird verletzt und will seine Rache haben.“

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Krawallier

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X_Pliskin_X-

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Albert Wesker

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