The Witcher 3: Wild Hunt - Entwickler möchten Vergleich mit Skyrim vermeiden

Kürzlich gaben die Mannen von CD Projekt bekannt, dass „The Witcher 3: Wild Hunt“ nicht mehr wie geplant in diesem Jahr erscheinen wird.

Stattdessen entschloss man sich dazu, den Release des ambitionierten Rollenspiels auf den kommenden Februar zu verschieben. Die zusätzliche Entwicklungszeit soll vor allem dem finalen Feinschliff und der Qualität des Titels zugute kommen. In einem aktuellen Interview ging Michal Krzeminski, der als Senior Art Producer sein Geld verdient, auf die verschiedenen Vergleiche ein, die in den vergangenen Monaten gezogen wurden und gab zu verstehen, dass man vor allem den Vergleich mit Bethesdas Mammut-Rollenspiel „The Elder Scrolls V: Skyrim“ vermeiden möchte.

„Im Grunde genommen denke ich, dass Skyrim und The Witcher 3 zwei total unterschiedliche Spiele sind“, so Michal Krzeminski. „Skyrim ist ein Sandbox-Titel in einer offenen Spielwelt. Du bekommst einen Haufen Spielmechaniken und kannst mit ihnen herumspielen. In The Witcher 3 geht es nur um die Geschichte, sie ist das Herzstück des gesamten Spiels. Und um diesen Kern herum bekommst Du diese riesige, offene Welt, in der Du eine Unmenge an Dingen zu tun hast.“

„The Witcher 3: Wild Hunt“ befindet sich derzeit für den PC sowie die beiden Next-Generation-Konsolen PlayStation 4 und Xbox One.

Witcher-Wild-Hunt-2

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ÄHHHM Ich habe an seinen Aussagen nicht wirklich einen herausstechenden Unterschied herauslesen können.

und ich erwarte immer noch aufnahmen vom Gameplay .. bzw. die die mir das Kampfsystem genauer zeigen ^^
ohne ein gescheites Kampfsystem kann es noch so geil an Story sein ^^ .. ich denke da an Witcher 2 .. furchtbare Mechanik 😀

Im Artikel fehlt am Schluss „in Arbeit“ oder so was ähnliches 😀

Freu mich extrem auf des Spiel, des is mei derzeitiges Most Wanted!

Schade, dass es erst nächstes Jahr kommt, hört sich doch alles sehr gut an.

sehr gute Einstellung von CD Project ! Damit geht man nicht auf die Schiene der westlichen Rollenspiele die alle riesige Welten und viele Möglichkeiten bieten = Am Ende aber eine kaum nennenswerte Geschichte erzählen

Die Perfekte Mischung zwischen Open World und Story haben meiner Meinung nach deshalb die Final Fantasy Spiele:

Allein die Endgegner….Gab es sowas wie Sepiroth oder Kefka schonmal in westlichen Rollenspielen ?